Avengers: Endgame vượt mặt Titanic, chỉ còn đối thủ Avatar

Với 2,188 tỷ đô chỉ sau khoảng 12 ngày công chiếu, Avengers: Endgame chính thức vượt mặt Titanic và đương nhiên bước chân vào Câu lạc bộ 2 tỷ đô, đe dọa ngôi vương phòng vé của Avatar

Bộ phim siêu anh hùng khép lại kỷ nguyên 11 năm của Vũ trụ Điện ảnh Marvel, Avengers: Endgame, đã chính thức vượt qua cột mốc doanh thu phòng vé 2 tỷ đô-la chỉ sau khoảng 12 ngày xuất hiện trên thị trường (Bao gồm ngày ra mắt phim và các suất chiếu sớm). Từ lúc ra rạp vào cuối tháng 4, Endgame đã mang đến những con số hết sức ấn tượng mà trước đây tưởng chừng như không thể. Được củng cố bởi sự mong chờ từ người hâm mộ trong suốt 1 năm qua cùng với hiệu ứng truyền miệng, Endgame đã thu về 350 triệu đô-la nội địa Bắc Mỹ và 1,2 tỷ đô-la doanh thu toàn cầu chỉ trong tuần mở màn, phá vỡ vô số các kỉ lục khác nhau. 

Avengers: Endgame vượt mặt Titanic, chỉ còn đối thủ Avatar
Chưa đầy 2 tuần 2,1 tỷ đô rồi

Màn ra mắt trên cả dự đoán của Avengers: Endgame đã đánh bại gần như mọi tiêu chuẩn doanh thu phòng vé thông thường, và tạo tiền đề cho việc trở thành bộ phim có doanh thu phòng vé toàn cầu cao nhất mọi thời đại. Việc phần mới nhất trong thương hiệu nổi tiếng toàn cầu này được kì vọng sẽ có doanh thu cao là điều nhiều người đã nghĩ tới, khi bộ phim đã trở thành chủ đề bàn tán từ trước lúc ra mắt, nhưng khởi đầu của bộ phim cực kì kinh ngạc, và hoàn toàn có khả năng duy trì mức doanh thu ấn tượng cho những dịp cuối tuần tiếp theo sau đó. Các phân tích đã dự đoán bộ phim sẽ đạp đổ thêm nhiều kỉ lục hơn nữa vào cuối tuần qua, và đúng như vậy thật.

Avengers: Endgame vượt mặt Titanic, chỉ còn đối thủ Avatar 2
"Hai tỷ đô rồi đấy à?"

Theo trang tổng hợp doanh thu phòng vé Box Office Mojo, Avengers: Endgame hiện đã thu về 2,188 tỷ đô-la trên toàn cầu, trở thành bộ phim thứ 5 trong lịch sử đứng vào "Câu lạc bộ 2 tỷ đô", với 4 phim trước đó là Avatar, Titanic, Star Wars: The Force Awakens và Avengers: Infinity War. Điều khiến cho Endgame trở nên đặc biệt chính là tốc độ đạt được thành tựu trên của nó. The Force Awakens mở màn vào tháng 12 năm 2015 và đạt 2 tỷ đô vào tháng 2 năm 2016. Infinity War đạt 2 tỷ đô vào tháng 6 năm 2018, khoảng 2 tháng sau khi ra mắt. Endgame đã làm được điều đó trong vòng 11 ngày.

Avengers: Endgame vượt mặt Titanic, chỉ còn đối thủ Avatar 3
"Vượt Avatar không bà?" - "Chắc vượt."

Mặc dù đã từng có những "manh mối" cho thành tựu này (dựa vào lượng vé đặt trước của Endgame), nhưng đây chắc chắn là một điều phi thường và là minh chứng cho những gì Marvel đã xây dựng nên trong suốt 1 thập kỷ qua. Họ đã đi một nước cờ mạo hiểm với Iron Man năm 2008, và giờ đây đã trở thành thương hiệu điện ảnh lớn nhất mọi thời đại. Với một loạt các dự án đang được triển khai, chắc chắn Marvel chưa có ý định chậm lại. Và như người xưa hay nói, kỷ lục sinh ra là để bị phá vỡ, nhưng các kỷ lục mà Endgame đã phá vỡ, có lẽ sẽ còn đứng vững rất lâu. 

Avengers: Endgame vượt mặt Titanic, chỉ còn đối thủ Avatar 4
"Nếu không vượt Avatar lần này, tôi không biết còn lần nào nữa?"

Luôn sẽ có những hãng phim đối thủ lớn, nhưng chỉ có một vài trong số đó là có thể tạo hiệu ứng tương tự. Star Wars: The Rise of Skywalker có lẽ mang sự so sánh tương đồng nhất, khi nó dự kiến sẽ là bộ phim khép lại "Kỷ nguyên Skywalker". Nhưng thương hiệu Star Wars lại không có được doanh thu quốc tế mạnh mẽ như Marvel (Đặc biệt là ở Trung Quốc), vậy nên Episode IX có lẽ khó mà vượt qua Endgame.

James Cameron sẽ quay trở lại cuộc đua vào năm 2020 với Avatar 2, nhưng với sự phổ biến của các bộ phim 3D, kèm theo đó là chu kì chiếu phim tại rạp ngắn hơn, vẫn chưa biết liệu phần tiếp theo này sẽ mạnh tới mức nào (Avatar là bộ phim mở đầu cho kỷ nguyên phim 3D, và được công chiếu trong suốt 34 tuần). So với các thương hiệu lớn khác, nền móng văn hóa của Avatar là một điều gây tranh cãi, và mặc dù phần tiếp theo hoàn toàn có thể đạt thành công, có lẽ nó cũng khó mà vượt qua được những con số của Endgame.

KL Jackarl
Theo Screenrant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang