Đạo diễn The Batman giải thích về góc máy ngược trong đoạn rượt đuổi bằng Batmobile

Một trong những phân đoạn ấn tượng nhất và được quảng bá nhiều nhất của The Batman là khi Batman truy đuổi Penguin trên chiếc Batmobile, và đạo diễn Matt Reeves đã có những lý giải về việc góc máy quay bị lật ngược

Bộ phim The Batman vừa công chiếu vào cuối tuần trước của đạo diễn Matt Reeves đã mang đến cho người xem một câu chuyện xoay quanh năm thứ hai trong sự nghiệp chiến đấu chống tội phạm tại thành phố Gotham của Bruce Wayne dưới nhân dạng Batman. Lúc này, anh mang bên mình tâm thế của một sự thù hận, gieo rắc nỗi sợ hãi lên lũ tội phạm ở Gotham, đồng thời phải tìm cách truy lùng một gã phản diện mang tên Riddler, kẻ giết người hàng loạt đang nhắm vào giới thượng lưu của Gotham, và luôn để lại một chuỗi những manh mối trong quá trình thực hiện. Robert Pattinson, ngôi sao của thương hiệu Twilight và bộ phim điện ảnh Tenet, trở thành người tiếp theo vào vai Batman, sau khi Ben Affleck rời khỏi dự án này. 

Đạo diễn The Batman giải thích về góc máy ngược trong đoạn rượt đuổi bằng Batmobile

The Batman ra rạp vào ngày 4 tháng 3 vừa qua, và nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình, với một đánh giá Fresh trên trang Rotten Tomatoes (85%). Nay, trong số mới nhất của chương trình phát thanh Reelblend do Cinemablend thực hiện, đạo diễn Reeves đã thảo luận về phân cảnh vô cùng hấp dẫn trong The Batman liên quan đến chiếc Batmobile, khi Batman truy đuổi Penguin. Reeves miêu tả cảnh quay úp ngược trong trường đoạn đó được gọi là nguồn cảm hứng "Hitchcockian", khi ông muốn người xem "trải nghiệm" góc nhìn của Penguin lúc bị lật ngược trong chiếc xe, đồng thời cũng giúp cho đạo diễn tạo ra "ngoại hình bì ẩn" của Batman cùng với một "ngọn lửa cuồn nộ" ở phía sau.

"Và do đó, chúng tôi đã tìm thấy mọi cảnh quay đó, và rồi - một trong số chúng, cảnh quay với góc máy ngược, tôi rất hứng thú với góc nhìn Hitchcockian này - đặt máy quay vào góc nhìn mục tiêu của nhân vật. Như vậy bạn có thể để khán giả vào trải nghiệm đó. Vậy nên tôi đã nghĩ sẽ rất tuyệt nếu, ở đoạn cuối của cuộc truy đuổi điên rồ này, đột nhiên được thể hiện theo góc nhìn của Penguin khi hắn ta nằm lộn ngược, để bạn có thể nhìn thấy được kiểu tạo hình đầy bí ẩn của Batman, với ngọn lửa cuồng nộ đằng sau anh ấy."

Đạo diễn The Batman giải thích về góc máy ngược trong đoạn rượt đuổi bằng Batmobile 2

Phân đoạn nói trên diễn ra ở nửa sau của phim, khi Batman và Gordon lần theo thông tin về kẻ đã tuồng tin tức cho GCPD dẫn đến một cuộc vây bắt trùm ma túy Sal Maroni. Khi tiến trình điều tra của bộ đôi này dẫn họ đến Penguin, họ phát hiện ra hắn cũng đang thực hiện một cuộc mua bán ma túy, và hai bên đã chạm trán nhau. Khi Cobblepot nhìn thấy chiếc Batmobile đang lao đến, hắn lập tức lấy một chiếc xe và chuồn đi, dẫn đến cuộc truy đuổi căng thẳng trên đường phố đông đúc của Gotham. Kết quả là xe của Penguin bị tông lộn mèo vài vòng trước khi Batman chậm rãi bước đến để lôi hắn ra. Cảnh quay này vốn đã được sử dụng rất nhiều trong những lần quảng cáo bộ phim, nhưng cũng không thể khiến mọi người ngưng bàn tán về nó, và được xem là một trong những phân đoạn ấn tượng nhất phim. The Batman hiện đang công chiếu tại các rạp trên toàn quốc.

Đạo diễn The Batman giải thích về góc máy ngược trong đoạn rượt đuổi bằng Batmobile 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang