IT Chapter Two nhắc đến các trò chơi lừng danh nhưng lại mắc sạn

IT Chapter Two có những mối liên hệ đến một số trò chơi đối kháng phổ biến giai đoạn điện tử thùng đang rất nổi. Tuy vậy dường như các nhà làm phim lại vô tình tạo ra "sạn"

IT: Chapter Two vừa ra mắt cuối tuần qua, và đã nhanh chóng thu về 185 triệu đô-la doanh thu toàn cầu. Bộ phim kinh dị dựa trên tiểu thuyết It của nhà văn nổi tiếng Stephen King có khá nhiều mối liên hệ đến các trò chơi điện tử, chủ yếu dưới dạng điện tử thùng ở thị trấn Derry, Maine. Tuy vậy, có vẻ như các nhà làm phim đã nghiên cứu chưa đủ kỹ càng, khi Chapter Two có nhiều "sạn" liên quan đến chính các trò chơi điện tử mà nó nhắc tới.

IT Chapter Two nhắc đến các trò chơi lừng danh nhưng lại mắc sạn

Lỗi đầu tiên xuất hiện là trong phân đoạn Richie khi còn bé (Finn Wolfhard thủ vai) đang chơi Street Fighter trên chiếc máy chơi game dùng xu. Trong phân đoạn đó, Richie đang đối đầu với một đứa trẻ khác, với Richie điều khiển Ryu, và đứa trẻ kia điều khiển Retsu. Vấn đề nằm ở chỗ phần game Street Fighter đầu tiên chỉ cho phép người chơi điều khiển Ryu hoặc Ken trong phần chơi multiplayer, nghĩa là không thể có khả năng đứa trẻ còn lại chơi Retsu.

IT Chapter Two nhắc đến các trò chơi lừng danh nhưng lại mắc sạn 2

Sau đó, trong một cảnh hồi tưởng của những đứa trẻ tại nhà hát/khu giải trí, khi chúng chồm người vào một buồng chụp ảnh, người xem có thể nhìn thấy rõ một chiếc thùng máy chơi game Mortal Kombat ở phía xa. Vấn đề nằm ở chỗ phân đoạn này diễn ra vào năm 1989, trong khi Mortal Kombat mãi đến năm 1992 mới ra mắt. Có thể phần lớn tín đồ điện ảnh sẽ không để ý đến những lỗi này, vì chúng không phải là những vấn đề nghiêm trọng, và cũng không tác động nhiều đến cốt truyện.

IT Chapter Two nhắc đến các trò chơi lừng danh nhưng lại mắc sạn 3

Tuy vậy, điều thú vị là dường như có một số người hâm mộ đã yêu cầu được nhìn thấy thực thể vũ trụ/hề ác quỷ Pennywise được bổ sung vào seri Mortal Kombat dưới dạng DLC. Đạo diễn trò chơi, ông Ed Boon đã phản hồi những người trông chờ Pennywise góp mặt trong Mortal Kombat 11, nhưng không đưa ra lời khẳng định nào cho khả năng crossover nói trên. Sự góp mặt của Joker trong Mortal Kombat 11 hẳn đã lấp vào vai trò "hề ác quỷ", nhưng chưa thể chắc chắn điều gì.

IT Chapter Two nhắc đến các trò chơi lừng danh nhưng lại mắc sạn 4

Trong khi đó, người hâm mộ có thể tìm thấy Pennywise và những mối liên hệ với phim It trongvo6 số những tựa game khác. Những trái bóng đỏ của Pennywise đang góp mặt trong Fortnite trong thời gian giới hạn, và người chơi Far Cry 5 cũng có thể tìm thấy những mối liên hệ với gã hề quỷ này. Với việc hai phần phim It đều là những bộ phim kinh dị thành công nhất, người hâm mộ có thể mong chờ nhìn thấy nhiều mối liên hệ hơn đến thương hiệu này trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Phim hiện đang được chiếu tại các rạp trên toàn quốc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau hơn hai tuần phát động và nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt từ cộng đồng người hâm mộ trên khắp cả nước, cuộc bình chọn quy mô lớn AniPoll Spring 2026 do trang tin tức Trạm Anime khởi xướng đã chính thức khép lại. Kết quả chung cuộc năm nay không chỉ vẽ nên bức tranh toàn cảnh về thị hiếu thưởng thức phim ảnh của giới trẻ Việt Nam trong mùa Xuân vừa qua, mà còn tôn vinh những siêu phẩm, nhân vật xuất sắc nhất đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng khán giả.

Giải trí
Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bốn gia đình tại Mỹ đã khởi kiện Meta, TikTok, Snap và Google, cho rằng các nền tảng mạng xã hội này sở hữu những cơ chế có thể khiến người dùng trẻ sử dụng trong thời gian dài và có liên quan đến những tổn thất mà gia đình họ phải trải qua. Vụ kiện tiếp tục làm dấy lên các cuộc thảo luận về trách nhiệm của các nền tảng công nghệ trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Công Nghệ
Lên đầu trang