John Wick 4 đã bắt đầu bấm máy, hứa hẹn một bom tấn sẽ đổ bộ vào năm sau

Vào tháng Năm năm sau, người hâm mộ sẽ được chiêm ngưỡng phần thứ 4 trong seri phim đình đám John Wick lên màn ảnh rộng.

John Wick 4 đã bắt đầu bấm máy, hứa hẹn một bom tấn sẽ đổ bộ vào năm sau
 

Mới đây, diễn viên Shamier Anderson đã post trên Instagram của mình một tấm băng rôn có dòng chữ John Wick 4, khi chỉ còn khoảng hơn 10 tháng nữa để bộ phim có thể ra mắt khán giả toàn cầu.

 

John Wick 4 đã bắt đầu bấm máy, hứa hẹn một bom tấn sẽ đổ bộ vào năm sau 2

 

Trong phần này, Keenu Reeves vẫn sẽ trung thành với nhân vật sát thủ ngầu lòi trong bộ vest, và lần này bối cảnh của phim sẽ trải dài khắp các châu lục như Berlin (Đức), Paris (Pháp), Nhật Bản và cuối cùng là thành phố New York. John Wick vẫn sẽ điên cuồng chiến đấu với những tên tội phạm xuyên biên giới và tiêu diệt chúng đến hơi thở cuối cùng, hệt như những phần phim trước.

 

John Wick 4 đã bắt đầu bấm máy, hứa hẹn một bom tấn sẽ đổ bộ vào năm sau 3

 

Bộ phim đầu tiên của seri có một khởi đầu khá khiêm tốn với chỉ 88 triệu đô doanh thu trên toàn cầu, nhưng những phần phim sau lại trở nên cực kì thu hút khán giả. Phần thứ 2 của bộ phim đã mang về hơn 170 triệu đô la mỹ trên khắp thế giới, và ấn tượng hơn là phần phim mới nhất của seri là Parabellum đã mang về con số gấp đôi phần trước, đưa bộ phim đứng chung hàng với những bom tấn sừng sỏ khác.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang