Tổng hợp tất cả những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 (Phần 3)

Bom tấn The Suicide Squad 2 (tựa Việt: Biệt đội cảm tử 2) quy tụ rất nhiều phản diện cả nổi tiếng lẫn lạ mặt của DC Comics có thể khiến bạn bất ngờ.

Ngay từ teaser đầu tiên của The Suicide Squad 2, Warner Bros. đã khiến người hâm mộ vô cùng bất ngờ khi giới thiệu tuyến ác nhân vô cùng mới lạ dưới trướng Amanda Waller. Đã xuất hiện vài cái tên quen thuộc, nhưng ngược lại, một số phản diện lạ lẫm đến mức nhiều fan của DC Comics thậm chí còn chẳng biết họ là ai.

Hãy cùng LAG.VN điểm qua những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 để không còn bỡ ngỡ khi xem phim ngay dưới đây nhé.

11. TDK (Nathan Fillion)

Tổng hợp tất cả những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 Phần 3

Detachable Kid (hay còn được nhiều người biết đến với mật danh viết tắt là TDK) sở hữu khả năng vô cùng hài hước so với các thành viên khác của đội. Đó chính là khả năng tách hai cánh tay ra và sử dụng chúng làm vũ khí. Đây là một sáng tạo mới cho The Suicide Squad và dựa trên nền của quyển truyện tranh mang tên Arm-Fall-Off-Boy mà có thể ít người biết đến.

12. Mongal (Mayling Ng)

Tổng hợp tất cả những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 Phần 3  2

Mongal từng là một chiến binh ngoài hành tinh đến từ hành tinh Debstam IV, sở hữu sức mạnh và độ bền siêu phàm. Cha của cô, Mongul, là một lãnh chúa độc tài, người đã nuôi dạy con gái mình trở thành một vũ khí sống. Nữ sát thủ sẽ đụng độ với phần còn lại của Squad, đặc biệt chính là nữ quái Harley Quinn điên dại.

13. Ratcatcher 2 (Daniela Melchior)

Tổng hợp tất cả những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 Phần 3  3

Xuất hiện trong Biệt đội cảm tử The Suicide Squad phần này, Ratcatcher đã được retcon lại trở thành một nữ cướp ngân hàng với mật danh là Cleo Cazo. Cô thừa hưởng danh hiệu Ratcatcher từ cha mình, sở hữu các thiết bị để điều khiển và nói chuyện với lũ chuột.

Trước khi bộ phim ra mắt, đạo diễn James Gunn đã từng tiết lộ câu chuyện của Ratcatcher II là “trung tâm của bộ phim” và lưu ý rằng cô không phải là một kẻ ác thuần túy.

14. Javelin (Flula Borg)

Tổng hợp tất cả những thành viên của Biệt đội cảm tử Suicide Squad 2 Phần 3  4

Đúng như tên gọi của mình, Javelin sử dụng một loạt các mũi lao khác nhau để chiến đấu. Trong truyện tranh, nhân vật là một vận động viên và kỹ sư người Đức, chiến đấu với Green Lantern trong lần xuất hiện đầu tiên trước khi gia nhập Squad.

 

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang