Thực hư số tiền mà các họa sĩ truyện tranh nhận được từ Marvel Studios

Một số báo cáo mới đây dường như đang ám chỉ về sự "keo kiệt" của Marvel Studios với số tiền chi trả cho các họa sĩ và những người viết truyện tranh sau khi hốt bạc từ thành quả của họ

Tính đến ngày hôm nay, Marvel đã ra mắt 24 bộ phim thuộc MCU, với bộ phim thứ 25 sẽ ra mắt vào tháng sau là Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. Marvel sẽ phát hành thêm 2 phim khác trong năm là Eternals và Spider-Man: No Way Home (Hợp tác với Sony). Vào năm 2022, Marvel dự kiến ra mắt tổng cộng 5 phim, và mỗi phim đều hứa hẹn mang lại hàng triệu đô la doanh thu, với các dự án đáng chú ý như Doctor Strange in the Multiverse of Madness và Black Panther: Wakanda Forever. Marvel Studios cũng đang tiến công thị trường phim truyền hình với những seri đầu tiên là WandaVision, Falcon and the Winter Soldier và Loki. Ed Brubaker, một người đồng sáng tạo seri Winter Soldier đã chia sẻ về những cảm xúc lẫn lộn của anh xoay quanh loạt phim này đầu năm nay, nhưng những người tạo nên các nhân vật biểu tượng đó thì chủ yếu giữ im lặng.

Thực hư số tiền mà các họa sĩ truyện tranh nhận được từ Marvel Studios
Ed Brubaker - Nhà văn kiêm họa sĩ truyện tranh Mỹ

Marvel thường sẽ vinh danh các họa sĩ và người viết truyện tranh bằng việc nhắc tên trong phần chạy chữ cuối phim, và người ta luôn giả định rằng họ sẽ nhận được khoản tiền tương xứng dưới nhiều hình thức khác nhau. Nhưng với các chi tiết mới vừa được tiết lộ, cấu trúc chia chác của Marvel có khả năng không thực sự hào phóng cho lắm. Theo như trang The Guardian cho biết, Marvel sẽ trả cho các nhà viết kịch bản hoặc các họa sĩ có sản phẩm được dùng trong một bộ phim MCU một khoản phí cố định vào khoảng 5,000 đô-la. Có ba nguồn tin khác cũng xác nhận điều này, và nói thêm rằng hãng phim sẽ gửi cho những người đó vé mời tham dự buổi công chiếu bộ phim mà họ có góp sức trong đó. Marvel từ chối bình luận về điều này, bày tỏ quan ngại về sự riêng tư khi thảo luận các vấn đề nói trên.

Thực hư số tiền mà các họa sĩ truyện tranh nhận được từ Marvel Studios 2
Thu tiền tỷ nhưng Marvel lại "keo kiệt" với các họa sĩ và nhà văn của mình?

Cho đến nay, 24 bộ phim của Marvel đã mang về gần 23 tỷ đô-la doanh thu phòng vé, với rất nhiều phim vượt mốc 1 tỷ đô. Avengers: Endgame đã trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất mọi thời đại, trước khi Avatar của James Cameron được Disney cho chiếu lại một thời gian ngoài rạp để đoạt lại ngôi đầu. Captain Marvel, Captain America: Civil War, Iron Man 3, Black Panther, The Avengers, Avengers: Age of Ultron và Avengers: Infinity War cũng là những phim vượt mốc doanh thu tỷ đô. Dựa trên điều này, Marvel Studios và bản thân Disney được cho là đủ khả năng trả cho những người tạo ra các nhân vật họ sử dụng một khoản tiền tốt hơn mức phí cố định. Sẽ không thể có được MCU nếu thiếu đi những nhà văn và các họa sĩ, với thành quả của họ trở thành cảm hứng cho thương hiệu live-action mà hàng triệu người yêu thích trên toàn cầu. Kết hợp với vụ kiện của Scarlet Johansson về bộ phim Black Widow, thông tin này rõ ràng đã "đổ thêm dầu vào lửa".

Thực hư số tiền mà các họa sĩ truyện tranh nhận được từ Marvel Studios 3
Vụ kiện gây bất ngờ của Scarlet Johansson với Disney

Dĩ nhiên, việc thông tin về mức phí không quá cao dành cho những người sáng tạo nội dung và những họa sĩ Marvel cùng với áp lực để họ nhận được quyền lợi thích hợp hơn có thể tạo ra thay đổi trong tương lai hay không vẫn là một điều chưa ai biết được. Thời gian sẽ giúp trả lời cho câu hỏi trên, đặc biệt là khi những họa sĩ luôn được coi là yếu tố không thể thiếu với các thương hiệu phim siêu anh hùng tỷ đô như Marvel hay thậm chí là DC.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang