Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ

Sau khi Winnie-the-Pooh: Blood and Honey bất ngờ đạt được thành công về doanh thu so với kinh phí ban đầu, những hình ảnh về phần phim thứ hai đã hé lộ tạo hình của Tigger và Owl

Dựa trên các nhân vật hoạt hình được trẻ em yêu thích trên toàn cầu trong thương hiệu Winnie the Pooh, bộ phim kinh dị kinh phí thấp Winnie-the-Pooh: Blood and Honey đã xây dựng một câu chuyện cải biên, tạo ra những sinh vật giết người đáng sợ sau khi chúng nhận ra mình bị Christopher Robin bỏ rơi trong Khu Rừng Trăm Mẫu. Mặc dù bị giới phê bình chê tan nát, phim vẫn thu về được 5,2 triệu đô doanh thu toàn cầu, trong khi chi phí bỏ ra chỉ vào khoảng 100,000 đô-la.

Xem thêm: Sau phim kinh dị gấu Pooh, xuất hiện game kinh dị về việc làm Virus bên trong Gấu Pooh

Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ

Winnie-the-Pooh: Blood and Honey, bộ phim kinh dị bất ngờ lãi to khi ra mắt 

Điều này đã thôi thúc nhà làm phim Rhys Frake-Waterfield tiếp tục thực hiện phần sau, và đang nhắm đến thời điểm ra mắt tháng 2 năm sau. Mới đây, trang IGN đã nhận được một số hình ảnh về phần 2 này, với sự góp mặt của một nhân vật kinh điển khác tiếp tục biến tấu thành kinh dị: Chú hổ vui vẻ Tigger. 

Với khuôn mặt đầy máu trên miệng, tạo hình này rõ ràng cực kì đáng sợ và ghê tởm nếu so với phiên bản mà phần lớn người hâm mộ Disney đều quen thuộc. Kế đến là một bức ảnh Tigger đứng giữa một đống lông dính máu, có lẽ gợi ý về sự tranh cãi và thậm chí là tấn công lẫn nhau giữa Tigger và Owl, con cú mèo thông thái.

Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ 2

Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ 3

Tạo hình của Tigger trong Winnie-the-Pooh: Blood and Honey 2

Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ 4

Tạo hình của Owl trong phim

Một trong những lý do khiến chú hổ Tigger phải đến phần 2 của Winnie-the-Pooh: Blood and Honey mới xuất hiện là vì vấn đề bản quyền. Vào tháng 1 năm 2022, các nhân vật trong quyển sách Winnie-the-Pooh đầu tiên của cố nhà văn A.A. Milne ra đời từ năm 1926 đã chính thức trở thành tài sản công cộng, kết thúc bản quyền với Disney.

Điều này cho phép Rhys Frake-Waterfield tự do "chế cháo" gấu Pooh và heo Piglet thành những gã sát nhân kinh tởm. Trong khi đó, hổ Tigger với tinh thần lạc quan và cái đuôi như lò xo chỉ xuất hiện lần đầu trong bộ sưu tập The House at Pooh Corner ra mắt vào năm 1928. Do đó, nhân vật này phải đến tháng 1 năm sau mới hoàn toàn trở thành tài sản công cộng.

Winnie-The-Pooh: Blood and Honey 2 hé lộ tạo hình Tigger và Owl siêu phá hoại tuổi thơ 5

Bên cạnh nhân vật hổ Tigger trong Winnie-the-Pooh, một hình tượng nhân vật khác mà Disney quan ngại hơn có lẽ chính là bản quyền của bộ phim hoạt hình Mickey Mouse đầu tiên, Steamboat Willie, ra mắt vào năm 1928. Có lẽ sẽ không mất quá nhiều thời gian trước khi một nhà làm phim nhỏ lẻ nào đó tiếp bước Frake-Waterfield để cho ra đời phiên bản kinh dị riêng của mình đối với Mickey Mouse.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang