Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game

Một vài lượt đầu trong một tựa game như Civilization 6 là rất quan trọng, và thứ mà người chơi lựa chọn để xây dựng có thể thay đổi hoàn toàn lịch sử trong game

Giống như việc rất khó để xây dựng một ngôi nhà tốt trên một nền nhà yếu, trong Civilization 6, rất khó để xây dựng một nền văn minh mạnh mẽ từ một khởi đầu tồi tệ. Những lượt đầu tiên của một trận trong Civilization thường sẽ mang tính quyết định cho các thế kỷ sau đó, những quốc gia láng giềng sẽ đụng độ, những tộc man di bị xóa sổ, ... Tóm lại, những lựa chọn sản xuất ban đầu được xem là một vài trong số những điều quan trọng nhất của toàn bộ game., Bỏ qua một khía cạnh về chiến lược, việc không tận dụng được điểm mạnh hoặc bù đắp một điểm yếu, có thể khiến cho một nền dân cư ngày càng tuột lại phía sau. Đáng tiếc rằng không có một trận tự xây dựng được đề nghị nào dành cho những người mới chơi Civilization 6, do đó bài viết sau hi vọng có thể giúp người chơi định hình được hướng đi của mình.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game

Kiến thức là sức mạnh

Bất kể bạn chọn ai là người lãnh đạo trong Civilization 6, kiến thức luôn là sức mạnh, và không gì quan trọng hơn ở giai đoạn đầu game là nắm rõ được vùng đất mình đang xây dựng nền văn minh. Do đó công trình Scout là thứ gần như phải xây dựng đầu tiên, với khả năng mở rộng tầm nhìn trên bản đồ, qua đó khám phá ra kẻ thù, những quốc gia láng giềng, và các thành phố tiềm năng.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 2
Việc có Scout đi mở map là rất quan trọng

Vì Scout vô cùng hữu dụng, nhiều người chơi nóng lòng muốn xây dựng thêm một công trình thứ hai ngay sau cái thứ nhất. Mặc dù ở một số bản đồ nhất định, như các bản đồ rộng lớn hoặc có ít đại dương hơn, điều này là một ý tưởng không tồi, nhưng phần lớn thời gian bạn chỉ cần một Scout hoạt động song song với Warrior khởi đầu là đủ có một bức tranh toàn cảnh của khu vực xung quanh.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 3
Scout thường nên đi cùng Warrior

Tiếp nhận, thích nghi, cải thiện

Trong khi Scout luôn là lựa chọn xây dựng đầu tiên tốt nhất, công trình tiếp theo lại phức tạp hơn rất nhiều. Một người chơi nếu khám phá ra nền văn minh khác gần đó có thể nên xây một Settler (Khu định cư) tiếp theo, để có thể nhanh chóng mở rộng lãnh thổ và tránh bị dồn vào một góc, dẫn đến tổn thất trong những độ khó cao hơn của Civilization 6. Tương tự, nếu việc do thám ban đầu làm lộ ra một số trại cướp, một công trình Slinger có thể là lựa chọn thích hợp.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 4
Các Slinger (Biểu tượng cây chùy) tiện dụng cho đầu game

Mặc dù bản thân không phải là một đơn vị mạnh, việc hạ một trại cướp với một Slinger sẽ giúp tăng điểm Tech cần thiết cho Achers, một "hình mẫu" cho giai đoạn đầu game. Cuối cùng, nếu khu vực đủ an toàn nhưng the tiles are weak ở thủ đô, Worker là lựa chọn công trình tốt nhất tiếp theo. Tóm lại, cho dù công trình nào được lựa chọn, lý tưởng nhất vẫn luôn phải có ít nhất một Scout, Settler và Worker trước khi lựa chọn Granary hay Monument. Civilization 6 hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux và iOS.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn dành cho những tín đồ của dòng truyện tranh thiếu nữ (shoujo) vừa chính thức bùng nổ trên các diễn đàn giải trí xứ sở mặt trời mọc. Đơn vị sản xuất ShoPro Entertainment đã đồng loạt tung ra đoạn video giới thiệu ngắn (teaser trailer) cùng poster thị giác đầu tiên, xác nhận đưa bộ truyện tranh hài lãng mạn ăn khách "Otaku Vampire's Love Bite" (tựa gốc tiếng Nhật: Oshi ni Amagami) lên màn ảnh nhỏ thông qua một dự án anime truyền hình dài tập.

Giải trí
Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt mang tính lịch sử đối với cộng đồng người hâm mộ truyện tranh và điện ảnh toàn cầu vừa chính thức được xác lập, thổi bùng sự kỳ vọng sau hơn một thập kỷ chờ đợi mòn mỏi. Dự án điện ảnh chuyển thể người đóng (live-action) từ bộ truyện tranh kinh điển "Naruto" của đại thụ Masashi Kishimoto đã chính thức bước vào giai đoạn sản xuất tăng tốc sau khi tập đoàn Sony vượt qua hàng loạt đối thủ sừng sỏ tại kinh đô điện ảnh để đạt được thỏa thuận liên minh chiến lược cùng hãng phim Lionsgate.

Giải trí
Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông qua chuyến rong ruổi của hai người đàn ông trung niên nghiện rượu và một chàng sinh viên trẻ đang mất phương hướng, đạo diễn Francesco Sossai kể câu chuyện vừa hài hước vừa man mác buồn về tuổi tác, tình bạn và nỗi sợ bỏ lỡ những điều đẹp đẽ của cuộc sống.

Phim Ảnh
Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Lên đầu trang