Phục Kích Mobile tung teaser, ra mắt chính thức vào ngày 11.1

Sau giai đoạn thử nghiệm khá thành công, Phục Kích Mobile đã ấn định ngày ra mắt chính thức...

Phục Kích Mobile là game mobile bắn súng góc nhìn thứ nhất (MMOFPS), doVTC Game phát hành tại thị trường Việt Nam. Trò chơi này từng được ví như "phiên bản di động của Đột Kích" và cũng từng bị cộng đồng game thủ "nhầm tưởng" là game di động Đột Kích Mobile nổi tiếng của Tencent. Trò chơi sở hữu nền tảng đồ họa khá hấp dẫn với sự kết hợp nhiều tính năng từ hai tựa game nổi tiếng là Đột Kích và Counter-Strike.

Trailer trò chơi

Phục Kích Mobile Open Beta

Phục Kích Mobile cũng được giới thiệu sẽ là sản phẩm game mobile tiên phong trong lĩnh vực VR (thực tế ảo) tại thị trường Việt Nam để mang lại những trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng game thủ.

Phục Kích Mobile Open Beta

Game di động này đã mở cửa phiên bản thử nghiệm giới hạn cho 21 Liên Minh game thủ từ ngày 23.12.2016 - 27.12.2016 vừa qua. Và mới đây, Phục Kích Mobile đã chính thức mở cửa trang teaser, tung trailer ấn tượng và ấn định ra mắt vào ngày 11.1 sắp tới. Được biết, đây sẽ là phiên bản Open Beta không reset dữ liệu nhân vật, và game thủ có thể tải trước game từ ngày 10.1 sắp tới.

Phục Kích Mobile Open Beta

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang