Mỹ thu hồi 30 triệu USD từ nhóm hacker Lazarus sau vụ tấn công tiền ảo Axie Infinity

Tổng thiệt hại tài chính do vụ hack Axie Infinity của Lazarus gây ra ước tính là 620 triệu USD, vì vậy số tiền thu hồi chỉ chiếm khoảng 5% giá trị đó và 10% số tiền ảo.

Với sự giúp đỡ của các nhà phân tích blockchain và các nhân viên FBI, chính phủ Hoa Kỳ vừa thu giữ thành công số tiền ảo trị giá 30 triệu USD từ nhóm hacker Lazarus. Vào đầu năm nay, nhóm hacker này đã tấn công và lấy cắp hơn 600 triệu USD trong hệ thống của công ty game Axie Infinity.

Tin tức về việc thu giữ đã được công bố trong sự kiện AxieCon ngày hôm nay, nơi ban tổ chức nhấn mạnh đây là thành tựu của cộng đồng và là kết quả của sự hợp tác quy mô lớn giữa nhiều cơ quan chức năng và các tổ chức tư nhân.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Xem thêm: Nhóm hacker Triều Tiên xâm nhập và đánh cắp 625 triệu USD của Axie Infinity bằng cách nào?

Theo báo cáo của Chainalysis, đây là lần đầu tiên cơ quan chức năng thu giữ tiền ảo bị đánh từ một nhóm hack của Triều Tiên, Chainalysis cũng là tổ chức có liên quan tích cực đến việc thu giữ. 

"Nhóm ứng phó sự cố tiền điện tử Chainalysis đã đóng một vai trò trong các vụ bắt giữ này, sử dụng các kỹ thuật truy tìm tiên tiến để theo dõi các khoản tiền bị đánh cắp để rút tiền mặt và liên lạc với cơ quan thực thi pháp luật và những người chơi trong ngành để nhanh chóng đóng băng tiền", công ty báo cáo.

Số tiền bị tịch thu sẽ dần dần được chuyển vào tài khoản của Axie Infinity và trả lại cho cộng đồng người chơi, nhưng các nhà phát hành trò chơi giải thích rằng quá trình này có thể mất vài năm.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Như Chainalysis giải thích, nhóm hacker Lazarus đã tuân theo một quy trình rửa năm giai đoạn điển hình được trình bày dưới đây:

  • Gửi tiền ảo Ether bị đánh cắp đến ví trung gian
  • Trộn Ether theo lô bằng Tornado Cash
  • Hoán đổi Ether lấy Bitcoin
  • Trộn Bitcoin theo lô

Các lệnh trừng phạt gần đây của Bộ Tài chính Hoa Kỳ đối với Tornado Cash đã buộc Lazarus phải sử dụng các giải pháp thay thế cho một phần ba số tiền bị đánh cắp còn lại, sử dụng cầu nối giữa các blockchains để che khuất các chuyển động di chuyển của các khoản tiền. 

Chainalysis có thể theo dõi chặt chẽ các vụ hoán đổi và giao dịch chain-hopping, giúp các cơ quan chức năng đóng băng và thu giữ một phần tiền.

Tổng thiệt hại tài chính do vụ hack Axie Infinity của Lazarus gây ra ước tính là 620 triệu USD, vì vậy số tiền thu hồi chỉ chiếm khoảng 5% giá trị đó và 10% số tiền ảo.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Xem thêm: Axie Infinity đối mặt với số lượng người chơi sụt giảm cực kì nghiêm trọng

Tuy nhiên, đây cũng một giáng đòn mạnh đối với Lazarus, vì nó khẳng định rằng các tài sản kỹ thuật số bị đánh cắp không dễ rửa và cuối cùng chuyển thành tiền thật.

Vì Lazarus là một trong những nhóm hacker tinh vi và khéo léo nhất thế giới, thông điệp do cơ quan chức năng gửi đi cũng đã lan truyền trên toàn bộ cộng đồng hack DeFi.

Chainalysis nhận xét rằng hầu hết các khoản tiền bị đánh cắp từ Axie Infinity vẫn chưa được tiêu trong ví tiền ảo và hacker đang cạn kiệt các lựa chọn đáng tin cậy để rút tiền mặt.

Do đó, công ty phân tích blockchain có trụ sở tại New York tự tin rằng sẽ có nhiều vụ bắt giữ và thu giữ tiền hơn trong những năm tới.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang