Mỹ thu hồi 30 triệu USD từ nhóm hacker Lazarus sau vụ tấn công tiền ảo Axie Infinity

Tổng thiệt hại tài chính do vụ hack Axie Infinity của Lazarus gây ra ước tính là 620 triệu USD, vì vậy số tiền thu hồi chỉ chiếm khoảng 5% giá trị đó và 10% số tiền ảo.

Với sự giúp đỡ của các nhà phân tích blockchain và các nhân viên FBI, chính phủ Hoa Kỳ vừa thu giữ thành công số tiền ảo trị giá 30 triệu USD từ nhóm hacker Lazarus. Vào đầu năm nay, nhóm hacker này đã tấn công và lấy cắp hơn 600 triệu USD trong hệ thống của công ty game Axie Infinity.

Tin tức về việc thu giữ đã được công bố trong sự kiện AxieCon ngày hôm nay, nơi ban tổ chức nhấn mạnh đây là thành tựu của cộng đồng và là kết quả của sự hợp tác quy mô lớn giữa nhiều cơ quan chức năng và các tổ chức tư nhân.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Xem thêm: Nhóm hacker Triều Tiên xâm nhập và đánh cắp 625 triệu USD của Axie Infinity bằng cách nào?

Theo báo cáo của Chainalysis, đây là lần đầu tiên cơ quan chức năng thu giữ tiền ảo bị đánh từ một nhóm hack của Triều Tiên, Chainalysis cũng là tổ chức có liên quan tích cực đến việc thu giữ. 

"Nhóm ứng phó sự cố tiền điện tử Chainalysis đã đóng một vai trò trong các vụ bắt giữ này, sử dụng các kỹ thuật truy tìm tiên tiến để theo dõi các khoản tiền bị đánh cắp để rút tiền mặt và liên lạc với cơ quan thực thi pháp luật và những người chơi trong ngành để nhanh chóng đóng băng tiền", công ty báo cáo.

Số tiền bị tịch thu sẽ dần dần được chuyển vào tài khoản của Axie Infinity và trả lại cho cộng đồng người chơi, nhưng các nhà phát hành trò chơi giải thích rằng quá trình này có thể mất vài năm.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Như Chainalysis giải thích, nhóm hacker Lazarus đã tuân theo một quy trình rửa năm giai đoạn điển hình được trình bày dưới đây:

  • Gửi tiền ảo Ether bị đánh cắp đến ví trung gian
  • Trộn Ether theo lô bằng Tornado Cash
  • Hoán đổi Ether lấy Bitcoin
  • Trộn Bitcoin theo lô

Các lệnh trừng phạt gần đây của Bộ Tài chính Hoa Kỳ đối với Tornado Cash đã buộc Lazarus phải sử dụng các giải pháp thay thế cho một phần ba số tiền bị đánh cắp còn lại, sử dụng cầu nối giữa các blockchains để che khuất các chuyển động di chuyển của các khoản tiền. 

Chainalysis có thể theo dõi chặt chẽ các vụ hoán đổi và giao dịch chain-hopping, giúp các cơ quan chức năng đóng băng và thu giữ một phần tiền.

Tổng thiệt hại tài chính do vụ hack Axie Infinity của Lazarus gây ra ước tính là 620 triệu USD, vì vậy số tiền thu hồi chỉ chiếm khoảng 5% giá trị đó và 10% số tiền ảo.

Mỹ thu hồi 30 triệu USD bị nhóm hacker Lazarus đánh cắp từ vụ Axie Infinity

Xem thêm: Axie Infinity đối mặt với số lượng người chơi sụt giảm cực kì nghiêm trọng

Tuy nhiên, đây cũng một giáng đòn mạnh đối với Lazarus, vì nó khẳng định rằng các tài sản kỹ thuật số bị đánh cắp không dễ rửa và cuối cùng chuyển thành tiền thật.

Vì Lazarus là một trong những nhóm hacker tinh vi và khéo léo nhất thế giới, thông điệp do cơ quan chức năng gửi đi cũng đã lan truyền trên toàn bộ cộng đồng hack DeFi.

Chainalysis nhận xét rằng hầu hết các khoản tiền bị đánh cắp từ Axie Infinity vẫn chưa được tiêu trong ví tiền ảo và hacker đang cạn kiệt các lựa chọn đáng tin cậy để rút tiền mặt.

Do đó, công ty phân tích blockchain có trụ sở tại New York tự tin rằng sẽ có nhiều vụ bắt giữ và thu giữ tiền hơn trong những năm tới.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang