DOTA 2: Vé The International 2022 bán hết sạch, nhưng liệu chúng có về tay của game thủ?

Dù vé của TI11 đã được bán sạch hoàn toàn nhưng những chiếc vé đó liệu có hoàn toàn thuộc về tay của game thủ hâm mộ DOTA 2 hay không?

Vào ngày 13/08 vừa qua thì giải đấu DOTA 2 được kỳ vọng nhất, The International 2022 (TI11) đã chính thức mở bán vé dành cho những người hâm mộ của bộ môn này. Đây là một trong những giải đấu hấp dẫn nhất của nền DOTA 2 thế giới nên cũng không quá lạ khi sức hút của nó trở nên vô cùng mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ.

Tuy nhiên ngay sau khi mở bán thì toàn bộ vé của TI11 đều đã bị gom hết sạch chỉ trong vòng vài phút ngắn ngủi, để lại rất nhiều tiếc nuối cho những người hâm mộ không đủ nhanh tay.

DOTA 2: Vé The International 2022 bán hết sạch

Nhưng theo như nhiều ghi nhận của game thủ thì số vé này không hoàn toàn về tay của game thủ, thay vào đó nó lại thuộc quyền sở hữu của một số người "đầu cơ". Số lượng vé được "đầu cơ" này sẽ được bán ra chợ đen với giá cao gấp nhiều lần so với giá 63 USD (gần 1,5 triệu đồng) được Valve niêm yết.

Xem thêm: Giá vé The International 11 quá cao khiến người hâm mộ Dota 2 quay xe chửi Valve

Điều này đã khiến cho không ít người hâm mộ chân chính đã đặt vé máy bay đến địa điểm thi đấu từ trước phải bỏ ra nhiều tiền hơn để có thể được xem giải đấu DOTA 2 lớn nhất năm.

Một điều đáng nói hơn nữa là dù cho những game thủ có chuẩn bị kỹ lưỡng đến như thế nào đi nữa thì cũng khó có thể tranh giành vé so với những kẻ "đầu cơ", nguyên do là chúng đã sử dụng một loại bot chuyên dụng cho việc mua bán kỹ thuật số số lượng lớn ngay tại thời điểm Valve vừa mở bán vé, còn game thủ thông thường với cách mua thủ công sẽ khó lòng trở tay kịp.

DOTA 2: Vé The International 2022 bán hết sạch

Giờ đây cộng đồng DOTA 2 đang phải đau đầu bởi họ chỉ có cho mình 3 phương án. Đầu tiên là phải mua vé chợ đơn, tuy nhiên cách này lại có một điểm bất lợi đó chính là bạn phải xác thực bản thân là người mua vé tại cổng ra vào, do đó việc này lại không được khuyến khích. Phương án thứ 2 đó là tiếp tục di chuyển đến nơi diễn ra giải đấu và thực hiện một chuyến du lịch mà không xem giải. Cuối cùng đó chính là hoàn lại tiền vé máy bay và khách sạn đã đặt từ trước.

Xem thêm: Những cơ chế ẩn trong Dota giúp bạn "go pro" nhanh hơn nếu thuần thục

Bất kể có là cách nào đi chăng nữa thì những người chịu thiệt thòi nhiều nhất vẫn là những game thủ chân chính khi mà họ không thể xem giải đấu mà mình yêu thích bởi những kẻ "đầu cơ"

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang