LMHT: Faker hứa phá đảo bất kì tựa game nào fan yêu cầu nếu vô địch LCK

Tài năng trẻ 2k2 đang tràn đầy tự tin trong trận chiến cuối cùng tại LCK mùa Hè năm nay.

Với chiến thắng trước một trong những kình địch - DK, T1 đã tiến thẳng tới trận chung kết của giải đấu LMHT LCK mùa Hè 2022 cũng như CKTG 2022. Sau trận, tuyển thủ đường giữa này đã có đôi lời chia sẻ về loạt BO5 khá căng thẳng vừa qua.

Faker hứa hẹn 1

Bạn cảm thấy như thế nào khi chỉ cách chức vô địch LCK thứ 11 của mình chỉ đúng một trận thắng nữa?

So với giải mùa xuân, mùa giải này có khá nhiều sóng gió. Tuy nhiên, tôi đã tiến xa đến mức này và tôi sẽ đảm bảo kết thúc mùa giải với một chức vô địch. Không giống như giải mùa Xuân, chúng tôi đã thua một số trận, và tôi cảm thấy rằng chúng tôi đã không thể hiện tốt.

Có vẻ như có rất nhiều áp lực trong ván 5 khi tới phút thứ 25 mới có chiến công đầu. Bạn có lo lắng tí nào không?

Tôi tin rằng chúng tôi đã có được động lực khi có những mạng ha gục. Đó là một trận đấu rất quan trọng, vì vậy trong khi chúng tôi đã chơi cần thận, cả đội phải bảo nhau chơi an toàn cho tới những thời điểm quan trọng, vì thế chúng tôi phải chơi rất chậm. Tôi nhận ra rằng chúng tôi đã có cả ván đấu khi ăn được con baron.

DK đã hoán đổi giữa Burdol và Nuguri trong suốt loạt trận. Nó có ảnh hưởng gì đến lối chơi của T1 hay không?

Không hẳn. Chúng tôi đã không quá chú ý đến nó.

Khi T1 thi đấu trong loạt trận vừa qua và trận chung kết với bản cập nhật 12.14, một số thay đổi chính mà bạn cảm thấy trong bản cập nhật này là gì?

Tôi nghĩ điều lớn nhất là sửa lỗi sát thương của trụ. Ngoài ra, những con rồng trâu hơn và Sứ Giả cho nhiều vàng hơn, vì thế đối với tôi những thay đổi này có thể tạo nên nhiều sự khác biệt.

Faker hứa hẹn 2

Bạn dự đoán thế nào về tỉ số trận chung kết giữa T1 và Gen.G?

So với giải mùa xuân, tôi tin rằng tinh thần đồng đội của Gen.G đã tốt hơn rất nhiều. Tôi mong đợi một loạt trận khó khăn, vì thế tôi dự đoán rằng chúng tôi sẽ thắng 3-1 hoặc 3-2.

Bạn đã nói rằng nếu bạn thắng chung kết, bạn sẽ chơi Jump Kings với người hâm mộ của mình?

Bất cứ khi nào tôi livestream, tôi sẽ chơi một tựa game mà họ thích. Sau khi giành chiến thắng trong trận chung kết, tôi sẽ chọn một tựa game mà họ thích rồi sau đó cố gắng đánh bại nó một cách điên cuồng.
Xem thêm: LMHT: Faker lên tiếng xoa dịu dư luận sau sự cố fan thuê xe tải gắn biểu ngữ chỉ trích BHL của T1

Xem thêm: LMHT: Huyền thoại Letme lên tiếng chỉ trích Faker công khai trên sóng livestream

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang