Auto Chess VNG: Tướng mới cùng hàng loạt thay đổi cơ chế mới đã xuất hiện ở máy chủ thử nghiệm

Trong bản cập nhật tiếp theo, game thủ Auto Chess VNG sẽ được đón nhận hàng loạt các thay đổi trong hệ thống gameplay lẫn 1 tướng mới theo hệ Egersis - Warrior có bộ kĩ năng khá thú vị mang tên Ghost Kid.

Chess mới

Ghost Kid - Quỷ linh loli

  • Hệ tộc: Egersis - Warrior
  • Giá :3$
  • Kỹ năng : Cạp nó - Thời gian hồi : 15/12/9 giây.
  • Ghost Kid kéo một chess ở xa lại gần mình và gây 200/300/500 sát thương vật lý, nếu chess đó đứng cạnh Ghost Kid sẽ bị cạp đầu và gây 3 lần sát thương, mỗi lần 150/300/600 sát thương phép, và bị choáng tổng cộng 4.5 giây.

Auto Chess VNG: Tướng mới cùng hàng loạt thay đổi cơ chế mới đã xuất hiện ở máy chủ thử nghiệm

Thay đổi hệ thống mới

1. Hệ thống Giải vô địch
2. Bây giờ các trang bị có thể được lấy ra từ các chess, bằng cách kéo nó đến một nơi trống hoặc kéo trực tiếp đến một chess khác
3. Bây giờ bạn có thể xem trước hình ảnh động bàn cờ của mình trong giao diện Kho (chỉ bản Mobile)
4. Sau khi mua Senior Pass bằng bất kỳ phương thức nào, bạn có thể chọn nhận phần thưởng qua thư
5. Bây giờ bạn có thể chọn để ẩn trạng thái Online của mình
6. Đã thêm Ranking Protection trong một số sự kiện
7. Thêm voice tiếng Hàn

Cân bằng sức mạnh trang bị/Tướng

1. Giáp xương

  • Cách ghép mới: Giáp thép + Mảnh minh hồn.
  • Thay đổi: xóa dòng + 40% Mana hồi khi bị thương

2. Rìu cuồng chiến

  • Cách ghép mới: Đao cuồng chiến + U linh chiến đao.
  • Thay đổi: + 15% (thay vì 40%) Tốc độ ATK, +35 ATK (mới)

3. Quyền trượng rồng

  • Cách ghép mới: Quyền trượng mãng xà + Đá ma năng.
  • Cách ghép mới: +20 (thay vì 50) ATK và + 40% Mana hồi khi bị thương (mới)

4. Shining Archer

  • Bây giờ chọn kẻ thù xa nhất làm mục tiêu của mình; khoảng cách càng xa, sát thương càng lớn và thời gian làm choáng càng dài.

5. Argali Knight

  • Bây giờ sẽ ưu tiên xài skill buff máu cho đồng đội đứng kế nhiều quân địch nhất (thay vì đồng đội có tỷ lệ HP thấp nhất)

6. Unicorn

  • Kỹ năng bị động (mới): Khi Unicorn bị tấn công sẽ giảm tốc độ của kẻ tấn công [5% / 15% / 25%] trong 5 giây.

7. Priest (2) (điều chỉnh)

  • Cấp một lá chắn chặn 20% thiệt hại cho kỳ thủ; và nếu kỳ thủ nhận được hơn 8 sát thương, sẽ nhận được Tinh chất xanh x1.
  • Tinh chất xanh: Sử dụng để phục hồi 1 - 5 HP cho kỳ thủ

8. Mech (3) (điều chỉnh)

  • Sau khi chiến thắng một trận chiến, nếu ít nhất một đồng minh Mech sống sót, sẽ nhận được Heart of Mech x1.
  • Heart of Mech: Sử dụng nó để ngay lập tức roll một lần.

9. Mech (6) (điều chỉnh)

  • Sau khi chiến thắng một trận chiến, nếu ít nhất một đồng minh Mech sống sót, sẽ nhận được Golden Heart of Mech x1.
  • Golden Heart of Mech: Sử dụng nó để roll một lần và 5 chess Cam 5$ sẽ xuất hiện.

Tối ưu hóa/sửa bug

1. Bây giờ bạn có thể up sao một chess bằng cách kéo trực tiếp Quả trứng từ trên Store vào nó.
2. Giới hạn trên của các ký tự khi chat được mở rộng lên 100.
3. Bây giờ bạn có thể kiểm tra lịch sử tin nhắn
4. Đã thêm thanh tiến trình vào giao diện Loading (chỉ PC)
5. Rương hiện hình ảnh hoặc mô hình của các vật phẩm trong đó (chỉ mobile)
6. Khi có chế độ Mộng cảnh mới, bạn sẽ tìm thấy một chấm đỏ ở icon chọn chế đồ thay vì nhận được cửa sổ bật lên.
7. Một thông báo sẽ bật lên sau khi bạn chia sẻ nội dung nào đó từ trò chơi lên Facebook (chỉ dành cho thiết bị di động)
8. Trong trận chiến, khi chỉ còn hai người chơi, cơ chế Mệt mỏi sẽ có hiệu lực sau 4 Round nữa (nếu đã sau Round 50 thì vẫn như bản cũ), và cách tính lượng HP bị trừ được điều chỉnh từ "làm tròn lên" thành "làm tròn xuống". Ví dụ: Nếu bạn vẫn còn 3 HP, thì Mệt mỏi sẽ trừ đi 1 HP (thay vì 2)
9. Hiển thị số vàng cần thiết để up cấp.
10. Tối ưu hóa việc trình bày bảng DPS, sát thương tay và sát thương kỹ năng sẽ được hiển thị riêng.

Theo Harry Kiên Nhẫn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang