Bloody Hell Hotel mang đến một trải nghiệm rất Stardew Valley nhưng lại đậm màu kinh dị

Bloody Hell Hotel hứa hẹn mang đến cho người chơi một trải nghiệm quản lý khách sạn thú vị khi bản chất là một ma cà rồng

Năm 2019, hãng Unfold Games cho ra mắt trò chơi đi cảnh, giải đố pha chút màu sắc kinh dị mang tên Darq. Mặc dù kết quả thu được không mấy khả quan, game vẫn được đánh giá cao nhờ vào bầu không khí đáng sợ mà nó mang lại. Sau ba năm, Unfold Games quyết định trở lại với một dự án bày tỏ nhiều tham vọng hơn mang tên Bloody Hell Hotel.

Xem thêm: Ghost Watchers - Hóa thân thành những nữ thợ săn ma dũng cảm bên trong những ngôi nhà bỏ hoang

Bloody Hell Hotel mang đến một trải nghiệm rất Stardew Valley nhưng lại đậm màu kinh dị

Lần này, lối chơi đi cảnh giải đố sẽ được thay đổi bằng phong cách mô phỏng công việc quản lý khách sạn, với cái chất kinh dị riêng vẫn được giữ nguyên. Trong Bloody Hell Hotelngười chơi sẽ vào vai một ma cà rồng quản lý khách sạn, đáp ứng các nhu cầu của khách đến thuê phòng, và đồng thời có thể "xử" luôn cả khách để tăng cường sức mạnh bản thân. Bên cạnh đó là các hoạt động trồng trọt, chế tạo vũ khí, và thậm chí là đi khám phá hầm ngục.

Nhìn chung, Bloody Hell Hotel có vẻ ngoài giống như một Stardew Valley góc nhìn thứ nhất vậy, với những khác biệt đến từ bầu không khí kinh dị đặc trưng mang phong cách Tim Burton, và chất lượng đồ họa 3D khá hiện đại. Hiện tại, Bloody Hell Hotel vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể, và các game thủ Console sẽ khá thất vọng khi biết rằng game chỉ mới dự định phát hành trên PC thông qua Steam, Epic Games Store và GOG.

Xem thêm: Death in the Water 2 - Khám phá những bí ẩn kinh dị ngay bên dưới lòng đại dương sâu thẳm

Bloody Hell Hotel mang đến một trải nghiệm rất Stardew Valley nhưng lại đậm màu kinh dị 2

Dù vậy, Darq cũng từng chỉ phát hành trên PC, mà cuối cùng vẫn được mang sang hệ console, do đó vẫn còn hi vọng. Ngoài ra, Bloody Hell Hotel sẽ không có giai đoạn Early Access. Điều này vừa tạo kì vọng về một phiên bản đầy đủ nội dung khi ra mắt, vừa khiến người hâm mộ sẽ phải chờ lâu hơn một chút. Dù sao thì các game thủ vẫn quan tâm đến chất lượng nhiều hơn, do đó việc phải chờ đợi mà có được một sản phẩm hoàn thiện vẫn tốt hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang