Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại "vô hồn"

Một cựu trưởng nhóm biên kịch tại BioWare khẳng định AI vẫn còn lâu mới có thể tái hiện lại các đoạn hội thoại và nhiệm vụ phụ trong những trò chơi điện tử giống với cách làm của con người

Trong vài năm trở lại đây, trí thông minh nhân tạo (AI) đang dần trở nên phát triển một cách mạnh mẽ hơn, và thật sự bùng nổ kể từ sau sự xuất hiện của ChatGPT. AI từng được dùng trong lĩnh vực phát triển game với mục đích tạo ra các môi trường sản sinh ngẫu nhiên cho những trò chơi như No Man's Sky, và dạo gần đây chúng bắt đầu được triển khai cho những mục đích quan trọng hơn như viết kịch bản với lồng tiếng.

Xem thêm: Các chuyên gia cảnh báo "nguy cơ tuyệt chủng" do AI tạo ra

Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại vô hồn

Nvidia gần đây đã công bố một chương trình AI mới cho phép các NPC nói chuyện với người chơi trong thời gian thực, và những nhà phát hành như Ubisoft cũng bày tỏ sự hào hứng về tiềm năng của AI trong ngành công nghiệp game. Tuy vậy, không phải ai cũng tỏ ra lạc quan về khả năng dùng AI thay thế cho các nhà biên kịch và diễn viên lồng tiếng, do đó có khá nhiều tranh cãi xoay quanh ý tưởng nói trên. Cách đây vài tháng, nhà sản xuất game Pathfinder đã nghiêm cấm sử dụng AI cho tranh ảnh và kịch bản trong các dự án của họ.

Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại vô hồn  2

Những tài năng lồng tiếng như Tara Strong (Batman: Arkham City - Harley Quinn) và Patricia Summersett (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Zelda) đều chỉ ra rằng ở thời điểm hiện tại, AI vẫn chưa nắm bắt được cảm xúc thật sự của con người. Mới đây, cựu trưởng nhóm biên kịch tại BioWare, ông David Gaider cũng đã bày tỏ quan điểm tương tự khi trả lời một bài báo về cách mà AI có thể được dùng để tạo ra kịch bản game trong tương lai.

Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại vô hồn  3

Theo Gaider giải thích, chính BioWare đã từng thử làm điều này khi ông còn làm việc ở đó, và mọi kết quả đều "mờ nhạt, vô hồn". Mặc dù đội ngũ của ông đã thực sự cảm thấy công nghệ này có thể có hiệu quả, nhưng ngay cả khi con người tham gia hỗ trợ, AI vẫn không nắm bắt được "tính người" trong những trò chơi như Mass Effect và Dragon Age.

Gaider chia sẻ rằng AI được dùng trong những nỗ lực này đã sản sinh ra vô số nhiệm vụ phụ ngẫu nhiên, nhưng chúng chỉ nhiều hơn một chút so với những nhiệm vụ cơ bản mà BioWare muốn loại bỏ khỏi các trò chơi như Dragon Age. 

Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại vô hồn  4

Cuối cùng, Gaider khẳng định mặc dù các nhà phát triển có thể nghĩ rằng AI sẽ thay thế những biên kịch con người vào một ngày nào đó, đừng kì vọng quá nhiều vào các hệ thống nhiệm vụ mà chúng có thể tạo ra. Các thương hiệu như Dragon Age và Mass Effect của BioWare vốn nổi tiếng với hệ thống cốt truyện sâu sắc và các thần thoại được trải dài qua từng phần game, do đó David Gaider hiểu được tầm quan trọng của kịch bản.

Có thể sẽ có ngày AI tái hiện lại được tinh thần của một nhà văn con người, nhưng bản thân Gaider vẫn nghi ngờ khả năng đó. Hiện tại, những người yêu thích các kịch bản của ông có thể trông chờ vào Stray Gods, một trò chơi nhập vai âm nhạc dựa trên thần thoại Hy Lạp do Summerfall Studios phát triển.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cha đẻ" PlayStation Ken Kutaragi cảnh báo nội dung game hiện đại đang dậm chân tại chỗ: Đồ họa hào nhoáng không che nổi sự cạn kiệt sáng tạo, kêu gọi thế hệ trẻ giữ vững "trí tò mò"

"Cha đẻ" PlayStation Ken Kutaragi cảnh báo nội dung game hiện đại đang dậm chân tại chỗ: Đồ họa hào nhoáng không che nổi sự cạn kiệt sáng tạo, kêu gọi thế hệ trẻ giữ vững "trí tò mò"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phát biểu đầy tính thức tỉnh và thẳng thắn vừa được đưa ra bởi một trong những bộ óc vĩ đại nhất lịch sử ngành công nghệ giải trí toàn cầu. Ken Kutaragi — cựu Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment, người được tôn vinh là "cha đẻ" của thương hiệu máy chơi game huyền thoại PlayStation — mới đây đã có những chia sẻ sâu sắc về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, đồng thời gióng lên hồi chuông cảnh báo về tình trạng đình trệ nội dung đằng sau lớp vỏ bọc đồ họa ngày càng lộng lẫy.

Giải trí
Hải Phòng Lần Đầu Tiên Đăng Cai Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Mùa Thu - Games ON: Hải Phòng 2026!

Hải Phòng Lần Đầu Tiên Đăng Cai Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Mùa Thu - Games ON: Hải Phòng 2026!

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ là nơi quy tụ những trò chơi điện tử phổ biến của VNGGames, sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026! trong lần đầu tiên tổ chức còn hướng tới một ngày hội Thể thao Điện tử - văn hóa - giải trí chất lượng, lành mạnh, hòa cùng nhịp sống và bản sắc địa phương tại thành phố Hải Phòng.

Giải trí
Chàng trai bại não 20 tuổi vượt nghịch cảnh bằng anime: Dùng ngón chân dựng video triệu view, tìm thấy điểm tựa ý chí từ nhân vật Subaru trong "Re:Zero"

Chàng trai bại não 20 tuổi vượt nghịch cảnh bằng anime: Dùng ngón chân dựng video triệu view, tìm thấy điểm tựa ý chí từ nhân vật Subaru trong "Re:Zero"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện lay động lòng người về ý chí vươn lên không đầu hàng số phận vừa được lan tỏa mạnh mẽ trên các nền tảng mạng xã hội, trở thành nguồn cảm hứng sống tích cực cho đông đảo bạn trẻ. Một chàng trai 20 tuổi tại Lạng Sơn, dù mang trong mình căn bệnh bại não bẩm sinh khiến đôi tay co quắp và không thể đến trường học chữ, đã kiên trì chống chọi với nghịch cảnh bằng niềm đam mê bất tận dành cho phim hoạt hình Nhật Bản (anime).

Giải trí
"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt lớn vừa diễn ra trong làng thể thao và giải trí xứ sở hoa anh đào, thu hút sự chú ý đặc biệt từ đông đảo người hâm mộ châu Á. Nữ vận động viên Kikuchi Hina — người được mệnh danh là "nữ thần bóng bàn" hay "thiên thần bóng bàn" của Nhật Bản — mới đây đã chính thức tuyên bố khép lại sự nghiệp thi đấu thể thao chuyên nghiệp. Ở tuổi 22, cô quyết định chuyển hướng toàn diện sang làng giải trí khi đầu quân cho công ty quản lý nghệ sĩ danh tiếng MU.

Giải trí
Lên đầu trang