Daymare: 1998 công bố ngày ra mắt và tung trailer mới

Là tựa game được lấy cảm hứng từ thương hiệu Resident Evil nổi tiếng, Daymare: 1998 hứa hẹn mang lại những ấn tượng kinh dị truyền thống

Đã từng có một thời điểm những tựa game kinh dị - sinh tồn trở nên quá phổ biến, với nhiều nhà phát triển đuổi theo thành công của Resident Evil và Silent Hill. Đáng tiếc rằng mọi thứ đều phải thay đổi theo thời gian, và những nhà làm game kinh dị ngày nào dần dần thêm thắt yếu tố hành động vào các trải nghiệm kinh dị sinh tồn. May mắn thay, Resident Evil 7 và mới đây là Resident Evil 2 Remake đã tôn vinh trở lại yếu tố sinh tồn, dù vẫn còn dính một chút hành động. Và dường như tựa game sắp ra mắt Daymare: 1998 sẽ thật sự truyền tải một thể loại kinh dị cổ điển: Kinh dị tâm lý.

Daymare: 1998 công bố ngày ra mắt và tung trailer mới

Game được lấy cảm hứng bởi Resident Evil, với mọi thứ từ bối cảnh và logo cho đến lối chơi đều dựa theo thương hiệu nổi tiếng đó của Capcom. Một đoạn trailer cốt truyện mới của game đã được tung ra, tập trung vào nhân vật tên Sam. Anh là một Forest Ranger, và là một "cư dân mẫu mực" của Keen Sight - một thị trấn giống như Raccoon City. Mặc dù có vẻ như anh giống với một người bình thường muốn bảo vệ vợ mình, Sam còn phải đối phó với chứng nghiện thuốc, góp phần bổ sung thêm một góc nhìn đặc biệt về tính cách của anh. Những khuyết điểm về nhân cách này có thể giúp cho các nhân vật trong Daymare: 1998 mang đến cảm giác "thật" hơn các nhân vật "siêu nhân" trong những tựa game Resident Evil.

Mặc dù chúng ta vẫn phải chờ xem liệu game có thể đáp ứng sự kì vọng dành cho nó hay không, Daymare: 1998 thực sự có khá nhiều tiềm năng, đặc biệt với những người hâm mộ thể loại kinh dị - sinh tồn giai đoạn thập niên 90. Nhà phát triển của game, Invader Studios, thực tế đã từng phát triển một bản làm lại khá hoàn thiện cho Resident Evil 2, trước khi Capcom công bố bản làm lại chính thức.

Công bố đó đã khiến Invader Studios phải ngừng việc mình đang làm, nhưng rồi Capcom quyết định mời các nhà phát triển đến tham quan văn phòng của hãng ở Nhật Bản, và đội ngũ phát triển quyết định tự làm thêm thương hiệu cho riêng mình với tên gọi Daymare: 1998, kèm theo sự giúp đỡ từ cựu thiết kế cho Capcom, ông Satoshi Nakai.

Daymare: 1998 công bố ngày ra mắt và tung trailer mới 2

Daymare: 1998 sẽ ra mắt trên PC vào ngày 17 tháng 9, và Invader Studios đã tung ra một bản chơi thử để tải về ngay trên Steam vào lúc này, do đó bất kì ai có hứng thú cũng có thể xem qua.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang