Ghost of Tsushima: Legends cam kết nói không với Microtransactions

Microtransactions, cụm từ đã khiến bao game thủ điên đầu vì sự lạm dụng nó của các nhà làm game để kiếm thêm từ tựa game của mình. Nhưng dường như với Ghost of Tsushima, Sucker Punch không làm thế

Ghost of Tsushima đã trở thành một thành công khổng lồ với Sucker Punch Production và Sony, đạt danh hiệu tựa game gốc thuộc bên thứ nhất bán chạy nhất trên PlayStation 4. Mới đây, một chế độ co-op mang tên Ghost of Tsushima: Legends vừa được công bố, cho phép tối đa 4 người chơi phối hợp với nhau chống lại những thực thể siêu nhiên lấy cảm hứng từ thần thoại Nhật Bản. Chế độ này dự kiến phát hành hoàn toàn miễn phí vào mùa thu năm nay cho những ai đã, đang và sẽ sở hữu game Ghost of Tsushima, đồng thời sẽ hoàn toàn không có khái niệm Microtransaction trong chế độ này.

Ghost of Tsushima: Legends cam kết nói không với Microtransactions
Ghost of Tsushima: Legends hoàn toàn miễn phí

Một người đại diện của PlayStation đã xác nhận toàn bộ nội dung của Ghost of Tsushima sẽ được mở khóa thông qua việc trải nghiệm game bình thường, và "hoàn toàn không có kế hoạch" bổ sung các phương pháp "hút máu" người chơi. Điều này phần nào khiến một số người hâm mộ khá bất ngờ, khi PlayStation đạt được 41% lợi nhuận thông qua những nội dung bổ sung như DLC và Microtransactions, theo báo cáo doanh thu quý gần đây nhất, nhưng ít nhất nó cũng khiến người ta mừng thầm khi biết rằng hãng phát hành không cố gắng bổ sung việc mua đồ bằng tiền mặt vào game. Dù sao thì, Ghost of Tsushima chẳng cần đến nội dung phụ vẫn vượt qua Call of Duty: Modern Warfare và Paper Mario: The Origami King để trở thành tựa game bán chạy thứ năm trong năm 2020 này, theo báo cáo của NPD Group.

Ghost of Tsushima: Legends cam kết nói không với Microtransactions 2

Sucker Punch vốn đã cập nhật nội dung mới hoàn toàn miễn phí cho Ghost of Tsushima, với đô khó bổ sung và thêm tùy chọn khả năng truy cập khá hữu dụng, thế nên lời hứa hẹn về một chế độ multiplayer miễn phí được bổ sung vào cuối năm nay cho thấy vẫn còn rất nhiều tiềm năng trong câu chuyện samurai này. Đấy là chưa nói đến mức độ chú ý mà game đã nhận được trên mạng xã hội vì những hoạt động ngoài chiến đấu, như việc chụp ảnh trên hòn đảo Tsushima chẳng hạn. Theo PlayStation, hơn 15,5 triệu bức ảnh đã được chụp trong game chỉ trong vòng 10 ngày đầu tiên, và người chơi Ghost of Tsushima cũng đã vỗ về hơn 8 triệu con cáo. Là một trong những tựa game độc quyền cuối cùng trên PS4 trước khi PS5 ra mắt, Ghost of Tsushima thực sự đã gầy dựng thành công tên tuổi cho chính mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang