Khi các nhân vật Street Fighter được AI vẽ theo phong cách đời thật

Một công cụ AI Image Generator đã khiến nhiều người hâm mộ thương hiệu Street Fighter phải bất ngờ khi thử vẽ lại các nhân vật trong game theo phong cách đời thật

Với 35 năm tồn tại trong thế giới trò chơi điện tử, thương hiệu game đối kháng Street Fighter đã mang đến những tạo hình đa dạng khác nhau cho các nhân vật bằng cách thay đổi quần áo và tóc tai. Phần game tiếp theo, Street Fighter 6, sẽ tiếp tục dựa vào đồ họa 3D, với sự thay đổi về công nghệ tạo dựng hình ảnh. Thay vì dùng Unreal Engine 4 như trong Street Fighter 5, game sẽ dùng RE Engine, công nghệ đã áp dụng cho các game như Devil May Cry 5, Resident Evil 7 và Monster Hunter Rise.

Xem thêm: Nhà phát triển Street Fighter 6 hé lộ khả năng về sự kết hợp với cả Marvel và DC

Khi các nhân vật Street Fighter được AI vẽ theo phong cách đời thật

Với những trailer đầu tiên giới thiệu khá ít về các nội dung của Street Fighter 6, một người dùng Facebook Việt Nam đã quyết định tạo ra phiên bản đời thực của các nhân vật trong game bằng AI Image Generator. Cụ thể, Facebooker Nguyễn Tất Đạt đã đăng tải các bức ảnh đời thực của Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, M.Bison, Zangief và Dhalsim trên nhóm Midjourney Official, được tạo ra bởi chương trình Midjourney. Khi nhìn vào các bức ảnh, chắc hẳn không ít người sẽ hiểu nhầm đây là các Cosplayer.

Khi các nhân vật Street Fighter được AI vẽ theo phong cách đời thật 2
Ryu do AI vẽ ra (Ảnh: Nguyễn Tất Đạt)

Ryu sở hữu tạo hình mang tính chất biểu tượng của mình, trong khi Ken giống như ai đó bước ra từ một tập phim Cobra Kai, còn Chun-Li là nhân vật bắt mắt nhất nhờ vào thiết kế chân thực của cô. Guile, một trong những nhân vật đã góp phần làm nên thương hiệu Street Fighter, thì sở hữu phong cách giống trong bộ phim Tom Gun: Maverick, hoặc một phiên bản live-action do Vanilla Ice thủ vai. Blanka sở hữu vẻ ngoài có phần con người hơn, còn Zangief lại mang chiều cao tương đối khiêm tốn so với chiều cao gốc 7'0" của mình. Nhưng gã đấu sĩ người Nga này vẫn giữ nguyên các yếu tố đặc trưng.

Khi các nhân vật Street Fighter được AI vẽ theo phong cách đời thật 3

Zangief (Ảnh: Nguyễn Tất Đạt)

Mặc dù hết sức ấn tượng, nhưng kết quả này dĩ nhiên vẫn có một số điểm chưa hoàn chỉnh, chẳng hạn như cơ bụng của Guile trông như làm từ đất sét, các phụ kiện của Dhalsim, và quan trọng nhất là những chi tiết về ngón tay và bàn tay. Dù sao đây vẫn là một nỗ lực đáng kinh ngạc. Với những ai quan tâm nhiều hơn về game thay vì ngồi "vọc" AI, đợt Closed Beta thứ hai sẽ là điều quan trọng. Trong đợt thử nghiệm này, người chơi sẽ có thể kiểm tra các thay đổi so với đợt Test trước đó. Ngoài ra, mọi người cũng đang rất trông chờ ngày phát hành chính thức của trò chơi được công bố.

Xem thêm: Capcom phải xóa bản thử nghiệm Street Fighter 6 vì game thủ sử dụng mod để chơi tiếp bản beta

Khi các nhân vật Street Fighter được AI vẽ theo phong cách đời thật 4
M. Bison (Ảnh: Nguyễn Tất Đạt)

Street Fighter 6 sẽ phát hành vào năm 2023 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang