Starfield: Todd Howard giải mã lý do vắng bóng các phương tiện đi lại trên mặt đất

Starfield mang đến cho người hâm mộ bối cảnh tương lai rất xa, đến mức dường như các phương tiện di chuyển trên mặt đất đã hoàn toàn biến mất

Khi nhắc đến các trò chơi nhập vai thế giới mở của Bethesda, luôn có những tính năng mà một bộ phận game thủ cảm thấy "thiếu thiếu" sau khi game ra mắt. Điển hình như với Starfield, mặc dù sở hữu cơ chế tùy chỉnh và xây dựng tàu vũ trụ có chiều sâu đáng kinh ngạc, một số người vẫn than phiền về thực tế là không có bất kì chiếc xe nào trên mặt đất. Và mới đây, Todd Howard đã đưa ra câu trả lời của mình, qua đó cung cấp thêm nhiều thông tin hơn về chu kì phát triển dài bất thường của Starfield, liên quan đến các dự án trước đây.

Starfield: Todd Howard giải mã lý do vắng bóng các phương tiện đi lại trên mặt đất

Theo Howard, Bethesda thực tế đã cân nhắc ý tưởng đưa thêm các phương tiện trên mặt đất vào Starfield trong quá trình phát triển, nhưng sau đó hãng quyết định bỏ đi, vì chúng sẽ thay đổi lối chơi theo định hướng mà công ty không muốn theo đuổi.

Giải thích rõ hơn về điểm này, Howard cho biết vấn đề xuất phát từ nhu cầu của nhà phát triển trong việc dự đoán xem "tốc độ người chơi nhìn thấy mọi thứ". Vì các phương tiện di chuyển đường bộ sẽ làm tăng thêm biến số lớn, nên cuối cùng ý tưởng đó đã bị loại bỏ.

Starfield: Todd Howard giải mã lý do vắng bóng các phương tiện đi lại trên mặt đất 2

Dù sao thì, người hâm mộ hoàn toàn có thể mong chờ vào những bản Mod trong tương lai để lái xe vòng quanh hàng trăm dặm trên các hành tinh, đó là nếu như họ chơi trên PC. Đây là điều vốn đã từng xuất hiện trong Fallout 3 và 4. 

Nhưng trong khi có hàng trăm bản mod Starfield xuất hiện trên mạng, những bổ sung phức tạp như các gói xe cộ có lẽ sẽ mất nhiều thời gian hơn, vì các modder chưa thể bắt tay vào thực hiện cho đến khi Bethesda tung ra gói Creation Kit của game, trực tiếp hỗ trợ modding. Starfield hiện đang phát hành trên PC và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Game Offline
App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

quânQuân Kít

Mảng dịch vụ từng được xem là "con gà đẻ trứng vàng" của Apple đang xuất hiện những dấu hiệu đáng lo ngại. Doanh thu Services trong quý II đạt mức kỷ lục nhưng vẫn thấp hơn dự báo, trong khi chi tiêu trên App Store tại Mỹ giảm mạnh. Các quy định mới cho phép nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán bên ngoài được cho là một trong những nguyên nhân đang gây sức ép lên nguồn thu hoa hồng của Apple.

Công Nghệ
Lên đầu trang