System Shock Remake chính thức xác nhận ngày ra mắt sau nhiều lần trì hoãn

Những người hâm mộ thương hiệu game khoa học viễn tưởng kinh điển này cuối cùng đã có thể chuẩn bị sẵn sàng cho trải nghiệm mới vào cuối tháng 5

Mới đây, hãng Nightdive Studios đã cho ra mắt trailer cuối cùng kèm theo ngày phát hành chính thức của System Shock Remake, chấm dứt quãng ngày chờ đợi của cộng đồng hâm mộ sau rất nhiều lần trì hoãn. System Shock là một trò chơi hành động khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất tương tự như BioShock, ra mắt lần đầu vào năm 1994 với bối cảnh là một trạm không gian hỏng năm 2072. Sau thành công của phần game đầu tiên, System Shock 2 được ra mắt vào năm 1999, và trailer đầu tiên của System Shock Remake đã được giới thiệu tại Gamescom 2022, dù cho quá trình phát triển đã bắt đầu từ năm 2015.

System Shock Remake chính thức xác nhận ngày ra mắt sau nhiều lần trì hoãn

Xem thêm: System Shock Remake ra mắt bản chơi thử nhân sự kiện Steam Next Fest

Trong trailer mới nhất, System Shock Remake đã được xác nhận ra mắt vào cuối tháng 5 năm nay. Người hâm mộ có thể nhìn thoáng qua hình ảnh tay hacker vô danh sử dụng những sức mạnh và vũ khí khá ấn tượng. Đoạn trailer ngắn với độ dài chưa đầy 2 phút cho thấy nhiều thể loại quái vật, người ngoài hành tinh và robot khác nhau mà người chơi phải tiêu diệt, cùng với vẻ ngoài có phần đáng sợ của trạm không gian. Những người hâm mộ lâu năm còn được "chào đón" bằng giọng nói của Shodan, phản diện chính trong game. Bản thân đoạn trailer không cho biết bản làm lại sẽ bám sát bản gốc như thế nào, hay được thêm mới bao nhiêu nội dung.

Với thành công của Dead Space và Resident Evil, năm 2023 hứa hẹn sẽ là một mốc thời gian đáng nhớ dành cho những người hâm mộ thể loại game kinh dị và khoa học viễn tưởng. Điều này vừa là cơ hội mà cũng là thách thức dành cho System Shock Remake. Mặc dù người hâm mộ sẽ hào hứng với việc trải nghiệm bản làm lại của một thương hiệu khoa học viễn tưởng kinh dị điển hình khác, việc trò chơi có thể đạt tới mức như Dead Space hay Resident Evil 4 thực sự rất khó. Thậm chí nó còn phải cố gắng vượt qua những cái bóng như BioShock hay gần đây nhất là Atomic Heart. Nhưng dựa vào trailer, có lẽ System Shock Remake vẫn có cơ hội trở thành một trong những game khoa học viễn tưởng hay nhất năm 2023.

System Shock Remake chính thức xác nhận ngày ra mắt sau nhiều lần trì hoãn 2

System Shock Remake sẽ ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 30 tháng 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang