Artifact bất ngờ hồi sinh với số lượng người chơi khổng lồ ngay sau khi được tValve mở cửa miến phí

Chỉ ngay sau khi Valve thông báo mở cửa miễn phí thì Artifact cũng đã hồi sinh với số lượng người chơi tham gia khổng lồ

Kể từ khi được ra mắt vào năm 2018 thì tựa game thẻ bài Artifact được lấy cảm hứng từ DOTA 2 đã chính thức bị ngừng phát triển và trở thành một trong những sản phẩm thất bại nặng nề nhất của hàng game nổi tiếng này. Dù vậy thì phía Valve vẫn tuyên bố rằng họ sẽ tiếp tục duy trì trò chơi và tặng miễn phí Artifact đến với cộng đồng game thủ trên Steam toàn thế giới.

Artifact bất ngờ hồi sinh với số lượng người chơi khổng lồ ngay sau khi được tValve mở cửa miến phí

Và ngay sau khi thông báo này chính thức được đăng tải thì số lượng người chơi tham gia vào Artifact bất ngờ gia tăng một cách đột biến, thậm chí là cao hơn hẳn so với số lượng người chơi cao nhất của trò chơi này khi mới bắt đầu được phát hành vào năm 2018. 

Nguyên do cho việc số lượng người chơi của Artifact trở nên ảm đạm đó chính là do việc tựa game này yêu cầu người chơi của mình phả trả tiền cho mỗi lá bài mới. Còn ở thời điểm hiện tại, khi mà trò chơi này trở thành một tựa game miễn phí thì Artifact lại một lần nữa trỗi dậy và trở thành một tựa game cực hot trên Steam.

Artifact bất ngờ hồi sinh với số lượng người chơi khổng lồ ngay sau khi được tValve mở cửa miến phí 2

Ngoài ra thì người chơi cũng có thể thử trải nghiệm Artifact Foundry, một phiên bản tiếp theo của Artifact đang được mở cửa thử nghiệm trong suốt 1 năm vừa qua với nhiều cải tiến tốt hơn so với phiên bản gốc. Dù vậy Artifact Foundry lại không cung cấp những lá bài miến phí cho người chơi, thay vào đó thì những lá bài mới sẽ được cung cấp thông quá quá trình chơi của game thủ.

Artifact bất ngờ hồi sinh với số lượng người chơi khổng lồ ngay sau khi được tValve mở cửa miến phí 3

Dù số lượng người chơi bất ngờ tăng đột biến nhưng phía Valve cũng nhận về cho mình khá nhiều lời chỉ trích từ một bộ phận game thủ, hầu hết là những người đã bỏ tiền mùa Artifact từ rất sớm khi họ cho rằng Valve đã hủy bỏ kế hoạch hồi sinh Artifact như cách mà No Man's Sky đã được hồi sinh.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang