Cơ chế Loot đồ của Call of Duty: Warzone 2 vấp phải phản ứng khó chịu từ cộng đồng game thủ

Call of Duty: Warzone 2 mang đến một gameplay vô cùng hấp dẫn nhưng lại có cơ chế loot đồ khiến cộng đồng không khỏi than trời

Call of Duty: Warzone 2 ngay từ những ngày đầu tiên công bố đã nhận về rất nhiều sự mong chờ của cộng đồng game thủ. Với gameplay tốc độ cao và vô cùng kịch tính, lối di chuyển dễ dàng cùng thao tác chinh xác cùng chế độ chơi DMZ mới, Warzome 2 xứng đáng là một tựa game mà game thủ yêu thích CoD nên thử một lần trong đời.

Xem thêm: Call of Duty Modern Warfare 2: Ý nghĩa đoạn kết phần chơi cốt truyện cho diễn biến phần sau

Cơ chế Loot đồ của Call of Duty: Warzone 2 vấp phải phản ứng khó chịu từ cộng đồng

Tuy nhiên dù là trò chơi xuất sắc đến mấy thì cũng sẽ có những mặt hạn chế của riêng mình, đó chính là cơ chế Loot đồ của Call of Duty: Warzone 2. Cụ thể thì nhiều người chơi cho biết rằng họ chỉ có một balo nhỏ, còn vật phẩm thì rơi la liệt trên màn đất. Chưa kể để nhặt được món bạn cần thì phải cố gắng nhìn những dòng chữ vật phẩm, sau đó bạn phải bật giao diện loot đồ và trỏ chuột vào món đồ mà bạn muốn bỏ vào túi của mình.

Xem thêm: Đạt 23 nghìn tỷ đồng chỉ trong vòng 10 ngày, Modern Warfare 2 trở thành game thành công nhất lịch sử CoD

Đây là một cơ chế loot đồ tương tự với trò chơi PUBG, tuy nhiên đối với một tựa game có nhịp chơi nhanh như Warzone 2 thì lối loot đồ này lại hoàn toàn không phù hợp. Cơ chế loot đồ này bị cộng đồng đánh giá là một bước lùi đối với trò chơi này, bởi mỗi lúc loot đồ thì bạn sẽ gặp phải những nguy hiểm tiềm ẩn, mà cụ thể chính là những người chơi khác phát hiện ra bạn.

Cơ chế Loot đồ của Call of Duty: Warzone 2 vấp phải phản ứng khó chịu từ cộng đồng

Nguyên do khiến cho Infinity Ward lại quyết định chọn cơ chế loot kì cục này đó là bởi sức nóng của tựa game bắn súng siêu chân thực Escape from Tarkov, vốn là nguồn cảm hứng của chế độ DMZ. Không biết liệu phía nhà phát triển của Call of Duty: Warzone 2 có ý định thay đổi cơ chế loot đồ này hay không, có lẽ chúng ta sẽ phải chờ vào những phiên bản cập nhật sắp tới thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang