Valorant: Cypher - Con cưng của mọi nhà chuẩn bị ăn Nerf nặng nề với tỉ lệ chọn gần 100%

Từ game thủ chuyên nghiệp đến thông thường, Cypher luôn là agent cực mạnh ở cả khả năng tấn công, phòng ngự lẫn dò thám địa hình. Sau khi xử lý xong Sage và Breach, giờ đã đến lượt Cypher ăn nerf ngập mặt trong bản cập nhật tiếp theo.

Valorant: Cypher - Con cưng của mọi nhà chuẩn bị ăn Nerf nặng nề với tỉ lệ chọn gần 100%

Theo trưởng nhóm thiết kế nhân vật của Valorant, Ryan Scott (Morello) đã chia sẻ về tình hình chung của meta hiện nay của Valorant. Theo đó, giải đấu Pax Arena Invitational mới đây đã có sự góp mặt "quá nhiều" của Cyper với tổng cộng 92% tỉ lệ chọn và 40% tỉ lệ thắng chỉ trong giải đấu chuyên nghiệp này. Đội nhà cân bằng sức mạnh agent đã bắt đầu chú ý đến anh chàng điệp viên này nhiều hơn.

Valorant: Cypher - Con cưng của mọi nhà chuẩn bị ăn Nerf nặng nề với tỉ lệ chọn gần 100% 2

Hiện tại , các nhà phát triển nhân vật của Valorant đang dồn hết nguồn lực của họ để có thể cân bằng Sage và Breach . Một agent hiện đang là meta có tỉ lệ chọn gần như là 100% ngược lại Breach là agent thường xuyên bị ghẻ lạnh bởi bộ kỹ năng tuy không quá khó hiểu nhưng cần người chơi phải luôn canh thời gian chính xác và cho ra kết quả như mong muốn.

Valorant: Cypher - Con cưng của mọi nhà chuẩn bị ăn Nerf nặng nề với tỉ lệ chọn gần 100% 3

Với chia sẻ như vậy, chắc chắn Cypher cũng sẽ sớm bị nerf bớt sức mạnh kĩ năng hoặc khả năng kiểm soát bản đồ khá bá đạo (và dễ bug) của anh để các agent khác được sử dụng nhiều hơn - đặc biệt là Sova với khả năng trinh thám tương tự nhưng trên thực tế lại không ai sử dụng.

Có vẻ như Riot Games đã bắt đầu đi về lại lối mòn cân bằng nhân vật tương tự như LMHT khi các agent dùng trong giải đấu chuyên nghiệp và chơi game thông thường không thể nào cân bằng được hoặc sẽ tốn rất nhiều thời gian mới thật sự ổn định meta.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang