CEO Blizzard khẳng định Diablo Immortal không phải là game "pay to win"

vị CEO của Blizzard - cha đẻ dòng game Diablo đã cảm thấy những lời kết luận này "không đáng tin"

Diablo Immortal - tựa game spinoff mới nhất của dòng game Diablo đã gây ra một cuộc tranh cãi vô cùng lớn kể từ ngày ra mắt với việc nó quá hút máu người chơi bằng nhiều hình thức khác nhau, đặc biệt là cơ chế lootbox. Thế nhưung, CEO của Blizzard, Mike Ybarra lại đang ra sức bảo vệ cho tựa game này trước cơn bão dư luận khi không cho rằng phần nạp tiền là phần quan trọng.

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 1
Diablo nổi tiếng bao nhiêu thì Diablo Immortal lại tai tiếng bấy nhiêu

Trong vòng 2 tuần ra mắt trên các thiết bị di động, Diablo Immortal đã kiếm được hơn 24 triệu USD doanh thu, trong đó Blizzard mang về hơn 1 triệu đô la Mỹ mỗi ngày từ các giao dịch trong game của Diablo Immortal. Mặc dù kiếm được cho mình một con số doanh thu không hề nhỏ, thế nhưng tựa game này lại bị cộng đồng game thủ và cả các streamer mắng mỏ không thương tiếc. Thậm chí, một số streamer có tiếng cũng đã lên tiếng về sự tham lam của nhà phát hành bằng cách chứng minh sự vô lý của các giao dịch trong tựa game này. Một số người sẵn sàng bỏ ra vài nghìn đô la Mỹ vào cơ chế lootbox của tựa game chỉ để chứng minh rằng tính năng này thiếu đạo đức đến như thế nào. Nhưng, CEO của Blizzard lại không thấy điều đó là "hút máu".
Xem thêm: Dù bị cộng đồng chê tơi tả, Diablo Immortal vẫn ấm no với doanh thu gần 1 triệu USD mỗi ngày

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 2
Mike Ybarra - CEO của Blizzard không thấy tựa game của mình hút máu tí nào

Do quá nhiều giao dịch vi mô trong game, Diablo Immortal phiên bản di động đã bị cáo buộc là một tựa game "pay to win". Các streamer giải thích rằng người chơi sẽ phải đụng độ một thử thách ở cuối game và bắt buộc họ phải đánh bạc với những lần lootbox để có được trang bị xịn xò hơn, từ đó tránh khỏi việc thất bại dễ dàng. Nhưng Ybarra, CEO của Blizzard lại không đồng ý với việc này.

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 3
"Người chơi hệ không nạp vẫn có thể trải nghiệm 99,5% nội dung của Diablo Immortal"

Ông nói rằng tính năng này vẫn cho phép người chơi Diablo Immortal được trải nghiệm tới 99,5% nội dung tựa game và việc nạp tiền chỉ khiến cho người chơi trải nghiệm nốt 0,5% còn lại mà thôi. Ông cũng giải thích rằng việc nạp tiền chỉ xuất hiện "lúc sắp endgame", có nghĩa là người chơi sẽ không cần phải bỏ ra bất cứ đồng nào để có thể tiến tới được phần này. "Để hàng trăm triệu người chơi có thể trải qua toàn bộ tựa game này mà không bỏ bất kì một đồng nào là triết lí dẫn đầu của chúng tôi. Từ quan điểm đó, tôi cảm thấy thực sự hài lòng về tựa game này khi nó đã hoạt động như thế." Ybarra nói.
Xem thêm: Trang fansite Diablo lớn nhất quyết định ngừng hỗ trợ Diablo Immortal vì cơ chế "gài bẫy" người chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay – trải nghiệm roguelike dị giới khác biệt!

Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay – trải nghiệm roguelike dị giới khác biệt!

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Siêu phẩm chính thức ra mắt! Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay! Vượt mốc 500.000 đăng ký trước. Với khẩu hiệu “định nghĩa lại Roguelike”, Mèo Simmy & Sammy Đào đã trực tiếp trải nghiệm và đề xuất, mời bạn cùng tham gia hành trình phiêu lưu đầy nhiệt huyết ngay hôm nay!

Game Online
Lên đầu trang