CEO Blizzard khẳng định Diablo Immortal không phải là game "pay to win"

vị CEO của Blizzard - cha đẻ dòng game Diablo đã cảm thấy những lời kết luận này "không đáng tin"

Diablo Immortal - tựa game spinoff mới nhất của dòng game Diablo đã gây ra một cuộc tranh cãi vô cùng lớn kể từ ngày ra mắt với việc nó quá hút máu người chơi bằng nhiều hình thức khác nhau, đặc biệt là cơ chế lootbox. Thế nhưung, CEO của Blizzard, Mike Ybarra lại đang ra sức bảo vệ cho tựa game này trước cơn bão dư luận khi không cho rằng phần nạp tiền là phần quan trọng.

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 1
Diablo nổi tiếng bao nhiêu thì Diablo Immortal lại tai tiếng bấy nhiêu

Trong vòng 2 tuần ra mắt trên các thiết bị di động, Diablo Immortal đã kiếm được hơn 24 triệu USD doanh thu, trong đó Blizzard mang về hơn 1 triệu đô la Mỹ mỗi ngày từ các giao dịch trong game của Diablo Immortal. Mặc dù kiếm được cho mình một con số doanh thu không hề nhỏ, thế nhưng tựa game này lại bị cộng đồng game thủ và cả các streamer mắng mỏ không thương tiếc. Thậm chí, một số streamer có tiếng cũng đã lên tiếng về sự tham lam của nhà phát hành bằng cách chứng minh sự vô lý của các giao dịch trong tựa game này. Một số người sẵn sàng bỏ ra vài nghìn đô la Mỹ vào cơ chế lootbox của tựa game chỉ để chứng minh rằng tính năng này thiếu đạo đức đến như thế nào. Nhưng, CEO của Blizzard lại không thấy điều đó là "hút máu".
Xem thêm: Dù bị cộng đồng chê tơi tả, Diablo Immortal vẫn ấm no với doanh thu gần 1 triệu USD mỗi ngày

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 2
Mike Ybarra - CEO của Blizzard không thấy tựa game của mình hút máu tí nào

Do quá nhiều giao dịch vi mô trong game, Diablo Immortal phiên bản di động đã bị cáo buộc là một tựa game "pay to win". Các streamer giải thích rằng người chơi sẽ phải đụng độ một thử thách ở cuối game và bắt buộc họ phải đánh bạc với những lần lootbox để có được trang bị xịn xò hơn, từ đó tránh khỏi việc thất bại dễ dàng. Nhưng Ybarra, CEO của Blizzard lại không đồng ý với việc này.

CEO Blizzard nói rằng Diablo Immortal không hút máu 3
"Người chơi hệ không nạp vẫn có thể trải nghiệm 99,5% nội dung của Diablo Immortal"

Ông nói rằng tính năng này vẫn cho phép người chơi Diablo Immortal được trải nghiệm tới 99,5% nội dung tựa game và việc nạp tiền chỉ khiến cho người chơi trải nghiệm nốt 0,5% còn lại mà thôi. Ông cũng giải thích rằng việc nạp tiền chỉ xuất hiện "lúc sắp endgame", có nghĩa là người chơi sẽ không cần phải bỏ ra bất cứ đồng nào để có thể tiến tới được phần này. "Để hàng trăm triệu người chơi có thể trải qua toàn bộ tựa game này mà không bỏ bất kì một đồng nào là triết lí dẫn đầu của chúng tôi. Từ quan điểm đó, tôi cảm thấy thực sự hài lòng về tựa game này khi nó đã hoạt động như thế." Ybarra nói.
Xem thêm: Trang fansite Diablo lớn nhất quyết định ngừng hỗ trợ Diablo Immortal vì cơ chế "gài bẫy" người chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỷ băng hà của làng Eroge Nhật Bản: Tháng 8/2025 chứng kiến lần đầu tiên không có game mới ra mắt

Kỷ băng hà của làng Eroge Nhật Bản: Tháng 8/2025 chứng kiến lần đầu tiên không có game mới ra mắt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Lần đầu tiên trong lịch sử ngành game người lớn tại Nhật Bản, tháng 8/2025 trôi qua mà không có bất kỳ tựa eroge nào được phát hành. Sự kiện chưa từng có tiền lệ này đang khiến cộng đồng hâm mộ lo ngại về một “kỷ băng hà” thực sự trong ngành công nghiệp từng rất sôi động.

Giải trí
Bóng đen kiểm duyệt mang tên SB20: Nguy cơ đè nặng lên tương lai của anime và manga tại Mỹ

Bóng đen kiểm duyệt mang tên SB20: Nguy cơ đè nặng lên tương lai của anime và manga tại Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngày 1/9/2025, tiểu bang Texas chính thức thi hành Dự luật SB20 – đạo luật gây tranh cãi mạnh mẽ khi có khả năng tác động nghiêm trọng đến cộng đồng yêu thích anime và manga tại Mỹ. Dù được giới thiệu nhằm “bảo vệ trẻ em khỏi nội dung nhạy cảm”, nhưng với cách diễn giải mơ hồ, SB20 đang bị cho là mối đe dọa đến quyền tự do sáng tạo và biểu đạt nghệ thuật, đặc biệt đối với các tác phẩm đến từ Nhật Bản.

Giải trí
Quảng cáo game High School DxD bị chặn tại Anh vì vi phạm chuẩn mực quảng cáo

Quảng cáo game High School DxD bị chặn tại Anh vì vi phạm chuẩn mực quảng cáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

High School DxD, tựa game dựa trên anime cùng tên đang trở thành tâm điểm tranh cãi khi bị cơ quan quản lý quảng cáo Anh (ASA) thẳng tay xử lý vì nội dung quảng bá mang tính gợi dục, phản cảm và bị cho là TD hóa nhân vật trông giống trẻ vị thành niên. Sự việc không chỉ khiến cộng đồng anime chú ý mà còn dấy lên tranh luận về ranh giới văn hóa và chuẩn mực quảng cáo toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang