Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp

Nhắc đến Assassin's Creed, không ai không biết đến việc leo lên những tòa tháp cao để mở bản đồ. Và chính cha đẻ của dòng game này cũng không ngờ cơ chế đó lại trở nên cực kì phổ biến

Các tựa game thế giới mở luôn nằm trong số các thể loại game nổi bật trên thị trường, đặc biệt nằm ngoài lãnh địa multiplayer đang bị thống trị bởi game bắn súng và nhập vai trực tuyến. Không khó để hiểu vì sao, khi mà có rất ít trải nghiệm trong game hào hứng bằng việc nhảy vào một thế giới rộng lớn và khám phá tất cả những thứ đang chờ đợi.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp

Và dĩ nhiên, công thức phổ biến của các tựa game thế giới mở không hoàn toàn tồn tại trong yên bình, và một trong số những người chịu trách nhiệm cho một trong số những lời phê bình thông thường gần đây nhất đã có cơ hội nói về điều đó. Patrice Desilets, một trong những nhân vật quan trọng của lịch sử game thế giới mở, là người đã cùng tạo nên seri Assassin's Creed, và còn là đạo diễn của hai phần game đầu tiên.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 2

Những đóng góp của ông đã góp phần khiến cho thể loại game thế giới mở trở nên phát triển trong suốt thập kỷ qua. Tại sự kiện EGLX diễn ra ở Toronto, Canada gần đây, theo như báo cáo của trang Destructoid cho biết, ông đã được hỏi về điều này,  và liệu ông có hạnh phúc khi được xem là "Người đàn ông Assassin's Creed" hay không. "Tôi không biết nữa! Thực sự là tôi không biết," ông chia sẻ.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 3

Dù vậy, sau đó ông đã đưa ra câu trả lời rõ ràng hơn. "Cũng có một chút! Nếu các bạn dành ra nhiều năm cho thứ gì đó, tôi hi vọng điều đó sẽ xảy ra. Breath of the Wild thực sự rất ấn tượng. Đó là một trò chơi mà bạn có thể làm bất kì điều gì, sau khi đã hoàn thành khoản nửa giờ đầu tiên hoặc hơn thế. Nay thì bạn chỉ cần leo lên các tòa tháp, và nó sẽ hé lộ toàn bộ bản đồ. Thành thật xin lỗi ... đó là lỗi của tôi..." những lời của ông khiến đám đông phải bật cười.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 4

Nghe có vẻ khó hiểu, nhưng kì thực Desilets đang nói về sự phổ biến của một cơ chế trong các tựa game Assassin's Creed của ông: Leo lên những vị trí cao để lấy tầm nhìn các khu vực xung quanh vào bản đồ của người chơi. Bên cạnh việc cực kì phổ biến trong seri AC, cơ chế này đã xuất hiện khắp nơi trong nhiều năm qua, từ những seri cùng hãng Ubisoft như Far Cry và Watch Dogs, cho tới các tựa game thế giới mở từ những nhà phát triển khác, như seri Shadow of Mordor của Monolith Productions chẳng hạn.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 5

Ở thời điểm hiện tại, nhiều người đồng ý rằng cơ chế leo tháp này đã trở nên lỗi thời, và luôn mong chờ trêu chọc nó mỗi khi được tái sử dụng. Tuy vậy, một số nhà phát triển vẫn tìm được cách để khiến nó trở nên thú vị, như Breath of the Wild là một ví dụ. Không giống như các tòa nhà dễ leo trèo trong Assassin's Creed, các tòa tháp trong BotW là những câu đố thực sự, thử thách người chơi với các loại vật cản khác nhau.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 6

Cũng tại sự kiện EGLX này, Desilets thừa nhận ông đã không chơi một tựa game Assassin's Creed nào kể từ khi ông rời khỏi Ubisoft vào năm 2010, mà theo ông chỉ vì ông "không thể làm điều đó." Dù sao thì, ông vẫn tự hào về những gì đã đạt được, và chấp nhận rằng sự kết nối của ông với thương hiệu chính là điều khiến cho ông có thể tạo nên studio cho riêng mình, Panache Digital Games, và ra mắt tựa game đầu tiên, Ancestors: The Humankind Odyssey.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gunny Mobi Ra Mắt Phiên Bản Thử Thách Đỉnh Cao, Loạt KOL Hào Hứng Nhập Cuộc

Gunny Mobi Ra Mắt Phiên Bản Thử Thách Đỉnh Cao, Loạt KOL Hào Hứng Nhập Cuộc

Khoa LêLê Khoa

Với nhiều sự đổi mới trong cơ chế, tính năng và các hoạt động trải nghiệm mới, phiên bản mới “Thử Thách Đỉnh Cao” của Gunny Mobi nhanh chóng thu hút đông đảo game thủ tham gia, trong đó có khá nhiều streamer nổi tiếng của làng game như DiTi, Maisann, Maohie,… Phiên bản mới mở ra hành trình từ “gà mờ” đến “huyền thoại” đầy hào hứng.

Game Mobile
Vỡ mộng trước giờ G: Đêm nhạc "xuất ngoại" lịch sử của thương hiệu Umamusume tại Mỹ chính thức bị hủy phút chót vì bế tắc thị thực, khán giả bay sang tận nơi ngậm ngùi nhận vé hoàn tiền

Vỡ mộng trước giờ G: Đêm nhạc "xuất ngoại" lịch sử của thương hiệu Umamusume tại Mỹ chính thức bị hủy phút chót vì bế tắc thị thực, khán giả bay sang tận nơi ngậm ngùi nhận vé hoàn tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cái kết đáng tiếc nhất vừa chính thức ập xuống sự kiện giao lưu văn hóa thần tượng được mong đợi bậc nhất của cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Đêm nhạc biểu diễn trực tiếp (live concert) đầu tiên diễn ra ngoài lãnh thổ Nhật Bản của thương hiệu nhượng quyền tỷ đô "Uma Musume Pretty Derby" — dự kiến bùng nổ trong hai ngày 22 và 23 tháng 10 năm 2026 tại thành phố Los Angeles (Mỹ) — đã chính thức bị ban tổ chức tuyên bố hủy bỏ toàn diện do không thể tháo gỡ vướng mắc trong khâu cấp thị thực nhập cảnh Hoa Kỳ.

Giải trí
Marvel công bố 4 nữ siêu anh hùng chủ chốt cho MCU Saga tiếp theo: Jean Grey, Storm, Emma Frost và Rogue

Marvel công bố 4 nữ siêu anh hùng chủ chốt cho MCU Saga tiếp theo: Jean Grey, Storm, Emma Frost và Rogue

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios xác nhận bốn nữ dị nhân sẽ giữ vai trò đáng chú ý trong Mutant Saga, giai đoạn tiếp theo của Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU). Dàn nhân vật gồm Jean Grey do Sadie Sink thủ vai, Storm của Maya Boyd, Emma Frost do Samara Weaving đảm nhận và Rogue do Inde Navarrette thể hiện. Bên cạnh thế hệ X-Men mới, Shuri cũng được xác nhận sẽ tiếp tục giữ vai trò quan trọng trong Black Panther 3.

Phim Ảnh
Lên đầu trang