Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp

Nhắc đến Assassin's Creed, không ai không biết đến việc leo lên những tòa tháp cao để mở bản đồ. Và chính cha đẻ của dòng game này cũng không ngờ cơ chế đó lại trở nên cực kì phổ biến

Các tựa game thế giới mở luôn nằm trong số các thể loại game nổi bật trên thị trường, đặc biệt nằm ngoài lãnh địa multiplayer đang bị thống trị bởi game bắn súng và nhập vai trực tuyến. Không khó để hiểu vì sao, khi mà có rất ít trải nghiệm trong game hào hứng bằng việc nhảy vào một thế giới rộng lớn và khám phá tất cả những thứ đang chờ đợi.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp

Và dĩ nhiên, công thức phổ biến của các tựa game thế giới mở không hoàn toàn tồn tại trong yên bình, và một trong số những người chịu trách nhiệm cho một trong số những lời phê bình thông thường gần đây nhất đã có cơ hội nói về điều đó. Patrice Desilets, một trong những nhân vật quan trọng của lịch sử game thế giới mở, là người đã cùng tạo nên seri Assassin's Creed, và còn là đạo diễn của hai phần game đầu tiên.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 2

Những đóng góp của ông đã góp phần khiến cho thể loại game thế giới mở trở nên phát triển trong suốt thập kỷ qua. Tại sự kiện EGLX diễn ra ở Toronto, Canada gần đây, theo như báo cáo của trang Destructoid cho biết, ông đã được hỏi về điều này,  và liệu ông có hạnh phúc khi được xem là "Người đàn ông Assassin's Creed" hay không. "Tôi không biết nữa! Thực sự là tôi không biết," ông chia sẻ.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 3

Dù vậy, sau đó ông đã đưa ra câu trả lời rõ ràng hơn. "Cũng có một chút! Nếu các bạn dành ra nhiều năm cho thứ gì đó, tôi hi vọng điều đó sẽ xảy ra. Breath of the Wild thực sự rất ấn tượng. Đó là một trò chơi mà bạn có thể làm bất kì điều gì, sau khi đã hoàn thành khoản nửa giờ đầu tiên hoặc hơn thế. Nay thì bạn chỉ cần leo lên các tòa tháp, và nó sẽ hé lộ toàn bộ bản đồ. Thành thật xin lỗi ... đó là lỗi của tôi..." những lời của ông khiến đám đông phải bật cười.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 4

Nghe có vẻ khó hiểu, nhưng kì thực Desilets đang nói về sự phổ biến của một cơ chế trong các tựa game Assassin's Creed của ông: Leo lên những vị trí cao để lấy tầm nhìn các khu vực xung quanh vào bản đồ của người chơi. Bên cạnh việc cực kì phổ biến trong seri AC, cơ chế này đã xuất hiện khắp nơi trong nhiều năm qua, từ những seri cùng hãng Ubisoft như Far Cry và Watch Dogs, cho tới các tựa game thế giới mở từ những nhà phát triển khác, như seri Shadow of Mordor của Monolith Productions chẳng hạn.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 5

Ở thời điểm hiện tại, nhiều người đồng ý rằng cơ chế leo tháp này đã trở nên lỗi thời, và luôn mong chờ trêu chọc nó mỗi khi được tái sử dụng. Tuy vậy, một số nhà phát triển vẫn tìm được cách để khiến nó trở nên thú vị, như Breath of the Wild là một ví dụ. Không giống như các tòa nhà dễ leo trèo trong Assassin's Creed, các tòa tháp trong BotW là những câu đố thực sự, thử thách người chơi với các loại vật cản khác nhau.

Cha đẻ Assassin's Creed xin lỗi vi cho phép game thủ mở bản đồ bằng cách ... leo tháp 6

Cũng tại sự kiện EGLX này, Desilets thừa nhận ông đã không chơi một tựa game Assassin's Creed nào kể từ khi ông rời khỏi Ubisoft vào năm 2010, mà theo ông chỉ vì ông "không thể làm điều đó." Dù sao thì, ông vẫn tự hào về những gì đã đạt được, và chấp nhận rằng sự kết nối của ông với thương hiệu chính là điều khiến cho ông có thể tạo nên studio cho riêng mình, Panache Digital Games, và ra mắt tựa game đầu tiên, Ancestors: The Humankind Odyssey.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

quânQuân Kít

Elgato Stream Deck+ không chỉ là một chiếc bàn phím macro dành cho streamer mà còn là công cụ hỗ trợ tối ưu workflow cho những người thường xuyên làm việc trên máy tính. Với 8 phím LCD tùy chỉnh, 4 núm xoay đa chức năng, thanh cảm ứng và hệ thống plugin phong phú, thiết bị mang đến khả năng cá nhân hóa linh hoạt, giúp đơn giản hóa các thao tác thường ngày, từ livestream, chỉnh sửa video cho đến công việc văn phòng.

Công Nghệ
Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa thú vị và đầy tính nhân văn giữa ngành công nghiệp trò chơi điện tử và công tác an ninh công cộng vừa diễn ra tại Nhật Bản, thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng mạng. Nhân vật Wataru Meguriya — vị giám đốc tài ba từ tựa game phiêu lưu trinh thám nổi tiếng "Urban Legend Dismantlement Center" (tựa gốc tiếng Nhật: Toshi Densetsu Kaitai Center) — mới đây đã chính thức được bổ nhiệm làm "Cảnh sát trưởng danh dự một ngày" tại Đồn Cảnh sát Kamagaya, trực thuộc Sở Cảnh sát tỉnh Chiba.

Giải trí
Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Superman: Man of Tomorrow dự kiến đánh dấu một bước mở rộng đáng chú ý cho hệ thống phản diện của DCU. Bộ phim sẽ đưa Superman của David Corenswet vào cuộc đối đầu với Brainiac, đồng thời đặt nhân vật vào một liên minh bất đắc dĩ với Lex Luthor. Bên cạnh Brainiac, nhiều nhân vật phản diện thuộc các nhóm khác nhau cũng được cho là sẽ xuất hiện, tạo nên nhiều mối đe dọa trên cùng một chiến tuyến.

Phim Ảnh
Trùng hợp thú vị giữa Miêu Miêu và Nhâm Thị: Ngoài đời thực chênh lệch chiều cao giữa hai seiyuu gần như tương đồng tuyệt đối với nhân vật "Dược sư tự sự"

Trùng hợp thú vị giữa Miêu Miêu và Nhâm Thị: Ngoài đời thực chênh lệch chiều cao giữa hai seiyuu gần như tương đồng tuyệt đối với nhân vật "Dược sư tự sự"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phát hiện đầy bất ngờ và vô cùng đáng yêu vừa được cộng đồng người hâm mộ loạt phim hoạt hình đình đám "Dược sư tự sự" (Kusuriya no Hitorigoto / The Apothecary Diaries) chuyền tay nhau với tốc độ chóng mặt, tạo nên một chủ đề bàn luận rôm rả ngay trước thềm mùa phim mới khởi chiếu. Cặp đôi nhân vật chính được yêu thích bậc nhất chốn hoàng cung — nữ dược sư tinh quái Miêu Miêu (Maomao) và vị quan giám sát điển trai Nhâm Thị (Jinshi) — hóa ra lại sở hữu tỷ lệ chênh lệch chiều cao ngoài đời thực gần như trùng khớp hoàn toàn với hai diễn viên lồng tiếng (seiyuu) đảm nhận vai diễn của họ là Aoi Yuuki và Takeo Ootsuka.

Giải trí
Lên đầu trang