System Shock 3 chính thức bắt đầu được phát triển

Hãng OtherSide Entertainment đã chính thức xác nhận về việc bắt đầu quá trình thực hiện System Shock 3

Được biết đội ngũ thực hiện System Shock 3 sẽ bao gồm những con người đứng đằng sau các tựa game nổi trội như System Shock nguyên bản, Thief II và Deus Ex. Trưởng nhóm là anh Warren Spector, người đã giúp tạo ra phiên bản System Shock đầu tiên. Spector đã từng làm việc với các dự án như Thief: The Dark Project, Deus Ex, Epic Mickey cũng như một số các tựa game RPG khác.

System Shock 3 chính thức bắt đầu được phát triển

Tham gia cùng với Spector là đạo diễn thiết kế Sheldon Pacotti, người đã đóng vai trò người viết kịch bản cho cả hai phần Deus Ex và phần tiếp theo của nó, Invisible War, và Arturo Pulecio, đóng vai trò Chỉ đạo nghệ thuật. Các tựa game mà Pulecio từng tham gia trong quá khứ bao gồm Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Wizard 101 và cả hai tựa game Epic Mickey.

System Shock 3 chính thức bắt đầu được phát triển 2

Ngoài ra, đội ngũ thực hiện System Shock 3 còn có sự góp mặt của Đạo diễn công nghệ Jason Hughes, người từng được biết đến với các tựa game như Wing Commander, Star Wars  và Epic Mickey. Cuối cùng, hãng OtherSide sẽ nhận được sự tư vấn từ đội ngũ phát triển tựa game System Shock nguyên gốc, bao gồm Đạo diễn sáng tạo Paul Neurathm, trưởng thiết kế Tim Stellmatch và Đạo diễn nghệ thuật Nate Wells. Doug Church, đạo diễn của System Shock 1, cũng sẽ tham gia với vai trò một nhà tư vấn sáng tạo.

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang