Game thủ Resident Evil Village sớm tìm được cách qua mặt bộ đếm giờ của bản chơi thử

Mặc dù bản chơi thử của Resident Evil Village chỉ có thời lượng 1 giờ đồng hồ, cộng đồng hâm mộ trên PC đã sớm tìm ra cách vượt qua giới hạn đó để thoải mái khám phá bản chơi thử này

Mới đây, bản chơi thử của Resident Evil Village đã được chính thức tung ra cho hai hệ máy PC và Xbox One. Nhưng giống như bản chơi thử bên PlayStation, người chơi chỉ có khoảng 1 giờ đồng hồ để trải nghiệm, và sau khi hết thời gian đó, sẽ phải đợi đến khi Capcom tung ra bản chính thức của game. Hiện chưa rõ vì sao hãng phát triển quyết định áp dụng mức giới hạn thời gian này, có thể chủ yếu để tránh bị tiết lộ nội dung, vì bản chơi thử cho phép người chơi tự do đi lại quanh các khu vực lâu đài và ngôi làng gần đó. Nhưng rõ ràng với game thủ PC, những giới hạn đó cơ bản chỉ là một chút thách thức nhỏ để họ tìm cách vượt qua. Và cũng giống như các bản chơi thử bị giới hạn thời gian trước đây của Resident Evil 2 Remake hay Resident Evil 3 Remake, lần này game thủ PC cũng tìm được cách để "lừa" Capcom.

Game thủ Resident Evil Village sớm tìm được cách qua mặt bộ đếm giờ của bản chơi thử

Một người dùng Steam với tên gọi Leaves đã cung cấp những hướng dẫn chi tiết cho bất kì ai muốn vượt qua giới hạn thời gian mà Capcom đặt ra cho bản chơi thử của Resident Evil Village, với các bước như sau:

1. Vô hiệu hóa Steam Cloud cho Resident Evil 8 Demo.
2. Tải Steam SAM (Steam Achievement Manager)
3. Xóa file save trong máy (Thường sẽ nằm ở D:\Steam\userdata\YOUR STEAM ID>\1541780\remote\win64_save\(Xóa các file trong này).)
4. Mở Steam SAM.
5. Chọn Resident Evil 8 Demo.
6. Xóa các Achievement và Stats (Chỉ số).
7. Nhấn nút xác nhận.

Leaves cũng để lại những hướng dẫn để thay đổi này trở thành vĩnh viễn, giúp người chơi không cần liên tục lặp lại chúng mỗi khi truy cập vào bản chơi thử của Resident Evil 8.

Game thủ Resident Evil Village sớm tìm được cách qua mặt bộ đếm giờ của bản chơi thử 2

Với những hướng dẫn nói trên, có thể thấy việc Capcom cố gắng giới hạn thời gian chơi thử tỏ ra khá vô nghĩa, vì hầu như chỉ game thủ trên các hệ console mới chào thua trước nó. Và trong khi những giới hạn này khá hiệu quả với PS5 và Xbox Series X hay các hệ console đời trước, việc người dùng PC có thể phá vỡ nó sẽ khiến bất cứ nội dung nào Capcom muốn che giấu trong bản chơi thử của Resident Evil Village đều sớm muộn sẽ xuất hiện trên mạng Internet. Dù sao thì cũng chỉ còn vài ngày nữa là Resident Evil Village sẽ lên kệ, do đó tất cả mọi người đều không cần phải chờ quá lâu, hoặc tìm mọi cách khám phá ra những bí mật ẩn mình trong bản chơi thử. Game sẽ phát hành vào ngày 7 tháng 5 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X và Google Stadia.

Game thủ Resident Evil Village sớm tìm được cách qua mặt bộ đếm giờ của bản chơi thử 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang