Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Star Wars Jedi: Survivor đã bổ sung thêm rất nhiều tính năng cho cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng, nhưng vẫn còn khả năng phát triển hơn nữa cho một phần tiếp theo

Giống như bất kì phần game tiếp theo vô cùng chất lượng nào khác, Star Wars Jedi: Survivor đã tận dụng nền tảng chất lượng của phiên bản trước đó, tiếp tục cải thiện và mở rộng chúng theo nhiều cách khác nhau. Gần như mọi khía cạnh của Jedi: Fallen Order, từ thiết kế màn chơi và các bộ trang phục có thể mở khóa cho đến cách trình bày đều nhận được sự nâng cấp ấn tượng, và cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng có thể xem là nâng cấp lớn nhất.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Xem thêm: Phần game tiếp theo của Star Wars Jedi đang được Respawn phát triển trong âm thầm

Star Wars Jedi: Fallen Order đã lấy cảm hứng từ thể loại Soulslike cho hệ thống chiến đấu, mang đến cho người chơi một phong cách đánh cận chiến chậm hơn, tính toán nhiều hơn mà vốn không thường thấy trên phương diện trò chơi điện tử về Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor bổ sung thêm một số sự cải tiến, từ các thế đánh bằng kiếm ánh sáng hoàn toàn mới, những kỹ năng mới cực kì mạnh mẽ, và AI thông minh hơn. Nhưng ngay cả như vậy, công thức trong Survivor vẫn chưa thực sự hoàn hảo, với nhiều tính năng có tiềm năng xuất hiện ở phần game thứ ba.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 2

Star Wars Jedi: Fallen Order đã cho người chơi hai thế đánh kiếm ánh sáng để chuyển đổi qua lại, kiếm ánh sáng một lưỡi căn bản và loại hai lưỡi. Star Wars Jedi: Survivor tiếp quản ý tưởng này, và cho người chơi tổng cộng 5 thế đánh để chọn lựa. Cả hai kiểu ban đầu đều nhận được những kĩ năng riêng biệt và nhiều điểm mới mẻ.

Ba kiểu mới bao gồm kiếm ánh sáng đôi, kiếm ánh sáng Crossguard và kết hợp với một khẩu Blaster. Mặc dù có một vài kiểu trở nên nổi bật hơn phần còn lại, chúng đều mang lại sự đa dạng trong chiến đấu, và mỗi kiểu mang lại một phong cách chơi độc đáo.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 3

Với phần game thứ ba, sẽ rất tuyệt nếu có thêm nhiều kiểu đánh hơn nữa. Khi mà Star Wars Jedi: Survivor đã bao gồm phần lớn những kiểu kiếm ánh sáng phổ biến, phần tiếp theo nữa sẽ phải sáng tạo hơn một chút, và kiểu đánh kết hợp với Thần Lực chính là khả năng đó. Một số các Jedi và Sith mạnh nhất không cầm kiếm ánh sáng lên và đánh trực tiếp, họ chỉ đơn giản là để Thần Lực làm điều đó thay cho mình. Bổ sung phong cách chiến đấu này vào không chỉ cho thấy sự tiến bộ của Cal Kestis trên con đường trở thành Master Jedi, mà còn trông cực kì ngầu.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 4

Xem thêm: Ubisoft chia sẻ thêm về bom tấn Star Wars vũ trụ mở đầy tham vọng với rất nhiều hành tinh rộng lớn

Một tiềm năng khác là kiếm ánh sáng biến tấu thành cây giáo. Từng xuất hiện trong The Old Republic và xuất hiện thoáng qua trong The Clone Wars, những cây "giáo ánh sáng" này về cơ bản là một cây giáo với lưỡi kiếm ánh sáng ngắn hơn chút. Nó sẽ giúp bổ sung thêm một vài kiểu đánh bằng giáo, vốn là thứ mà Star Wars Jedi đang thiếu.

Cuối cùng là khả năng nâng cấp và những kĩ năng riêng biệt cho từng kiểu đánh. Trong khi cả Fallen Order và Survivor đều mang đến các kĩ năng riêng cho từng kiểu dùng kiếm ánh sáng, một phần tiếp theo thậm chí có thể bổ sung thêm cây kỹ năng, cho phép người chơi chuyên môn hóa kiểu chơi của họ một cách cụ thể hơn nữa. 

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 5

Star Wars Jedi: Survivor hiện đang phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, với các phiên bản cho PS4 và Xbox One đang được phát triển.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang