Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin công bố cấu hình trên PC

Mới đây, Square Enix và Team Ninja vừa công bố cấu hình tối thiểu và đề nghị dành cho tựa game Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Strganger of Paradise: Final Fantasy Origin sẽ chính thức ra mắt vào ngày 18 tháng 3 tới đây, nhưng người hâm mộ có thể trải nghiệm sớm game từ ngày 15 tháng 3 nếu đặt mua trước phiên bản kĩ thuật số của trò chơi, hoặc bản Digital Deluxe sẽ đi kèm gói Season Pass. Thời gian qua, sự đón nhận của người hâm mộ đối với Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin đã có một số sự thay đổi, khi đoạn trailer gốc bị chỉ trích nặng nề vì chất lượng đồ họa của nó, đồng thời tạo nên vô số ảnh chế do việc lạm dụng cụm từ "Chaos", nhưng sau đó rất nhiều người đã khen ngợi lối chơi trong bản chơi thử đầu tiên, để rồi giờ đây mọi người đang nóng lòng chờ đợi nó ra mắt. Để game thủ PC có được sự chuẩn bị tốt nhất, Team Ninja đã chia sẻ yêu cầu hệ thống dành cho Stranger of Paradise.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin công bố cấu hình trên PC

Tài khoản Twitter chính thức của Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin vừa chia sẻ một bức ảnh thể hiện cấu hình tối thiểu và đề nghị. Theo đó, người chơi PC cần có một chiếc máy sử dụng card đồ họa AMD Radeon RX 470 hoặc NVidia GeForce GTX 1060 6GB để chạy được game ở mức 30FPS với độ phân giải 720p, và AMD Radeon RX 5700 XT hoặc Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER để chạy được game ở mức 60FPS với độ phân giải Full HD. GeForce GTX 1060 vẫn đang là thiết bị tương đối phổ biến, và có lẽ phần lớn game thủ sẽ không gặp bất kì khó khăn gì để chạy game ở mức tối thiểu. Về phần CPU, AMD Ryzen 5 1400 sẽ dành cho cấu hình tối thiểu, và Ryzen 5 1600 cho cấu hình đề nghị. Người dùng Intel nên sở hữu ít nhất là CPU i7-6700 và tốt nhất là i7-8700. Sự khác biệt còn lại giữa hai mức cấu hình là 8GB và 16GB. Đặc biệt, có vẻ như Stranger of Paradise sẽ yêu cầu 80GB dung lượng bộ nhớ.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin công bố cấu hình trên PC 2

Là một tựa game Souls-like, gần như chắc chắn Final Fantasy Origins sẽ bị so sánh với Elden Ring, nhưng ít nhất người hâm mộ có thể kì vọng game chạy tốt hơn Elden Ring ngay khi ra mắt. Bản port của Nioh 2 lên PC đã từng được đón nhận khá tốt, và các tựa game do Team ninja thực hiện đều chạy ổn trên các hệ console, do đó game thủ có lẽ sẽ không gặp bất kì vấn đề nào. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ra mắt vào ngày 18 tháng 3 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang