Tin đồn E3: The Evil Within 3 sẽ được công bố tại sự kiện

Sau khi The Evil Within 2 ra mắt vào tháng 10 năm 2017, nhiều người hâm mộ đã tò mò về khả năng phát triển phần tiếp theo. Và E3 2019 rất có thể là nơi có câu trả lời

Sự kiện E3 2019 chỉ còn khoảng 1 tuần nữa là chính thức diễn ra, và sự kiện năm nay chắc chắn sẽ mang đến cho người hâm mộ cái nhìn cụ thể hơn vào một số tựa game được kì vọng cao, như Borderlands 3 và Cyberpunk 2077. Nhưng E3 không chỉ chia sẻ nhiều chi tiết hơn về các dự án từng được công bố, mà còn là cơ hội để các nhà phát triển tận dụng làm đòn bẩy nhằm hé lộ những dự án hoàn toàn mới. Trong khi vẫn chưa thể biết chính xác những tựa game mới này sẽ là gì, một số người hâm mộ đã tò mò về khả năng xuất hiện của The Evil Within 3. 

Tin đồn E3: The Evil Within 3 sẽ được công bố tại sự kiện

Suy nghĩ về khả năng The Evil Within 3 có thể góp mặt tại E3 2019 đến từ một dòng Tweet đơn giản được thực hiện bởi Shinji Mikami, đạo diễn game The Evil Within, và là nhà điều hành sản xuất phần thứ hai. Trong dòng Tweet này, Mikami nhấn mạnh rằng ông sẽ có một chuyến du lịch công việc đến E3 vào tuần sau, và điều này ngay lập tức khiến người hâm mộ dự đoán về khả năng hé lộ The Evil Within 3 tại E3 2019. Mặc dù chỉ là dự đoán, việc game được công bố vẫn có thể trở thành sự thật. The Evil Within 2 đã ra mắt vào tháng 10 năm 2017, và có thể The Evil Within 3 sẽ được lên kế hoạch phát hành vào tháng 10 năm 2019.

Tin đồn E3: The Evil Within 3 sẽ được công bố tại sự kiện 2

Tuy vậy, khoảng cách giữa phần game đầu tiên và phần tiếp theo cách nhau đến 3 năm, do đó viễn cảnh ra mắt vào tháng 10 năm nay sẽ khiến nhà phát triển phải dành nhiều thời gian phát triển hơn. Ngoài ra, vẫn có thể sự xuất hiện của Mikami tại E3 nhằm mục đích công bố tựa game Dino Crisis mới, mà một tin rò rỉ cách đây vài tuần đã nhắc đến nó. Mikami cũng từng làm đạo diễn tựa game Dino Crisis, và sau đó đóng vai trò điều hành sản xuất 2 phần tiếp theo. Nhiều người hâm mộ chắc chắn sẽ rất hào hứng để quay trở lại thương hiệu này trên hệ máy ngày nay. 

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang