Chưa hết chặn tài khoản Weibo Diablo Immortal, Trung Quốc chặn luôn cả game

Sau khi chặn tài khoản Weibo của Diablo Immortal, Trung Quốc dường như còn muốn chặn luôn cơ hội trải nghiệm tựa game này tại đất nước mình

Theo kế hoạch, Diablo Immortal sẽ phát hành tại thị trường Trung Quốc vào ngày 23 tháng 6 tới đây. Là phần game thứ 5 trong thương hiệu này, đồng thời cũng là tựa game đầu tiên phát hành cả phiên bản điện thoại di động cùng một hệ thống microtransactions, Diablo Immortal hiện đang phải lĩnh gạch đá từ khắp mọi nơi chỉ vì cơ chế kiếm tiền của mình. Trong khi đó, các game thủ Trung Quốc thậm chí còn bị mất đi "cơ hội" thể hiện độ giàu có của mình với Diablo Immortal.

Xem thêm: Diablo Immortal đang là game bị người dùng đánh giá cực tệ trên Metacritic

Chưa hết chặn tài khoản Weibo Diablo Immortal, Trung Quốc chặn luôn cả game
Hệ thống đá quý trong Diablo Immortal bị chỉ trích nặng nề

Theo công bố mới nhất từ các diễn đàn chính thức của Diablo ở Trung Quốc, tựa game này đã chính thức bị Blizzard tạm hoãn phát hành tại đất nước này, với lý do đưa ra là cần giải quyết một số vấn đề khác nhau, bao gồm tối ưu hóa trải nghiệm chung của game thủ, mạng lưới kết nối và các vấn đề hiệu suất khác. Blizzard cũng đang cố gắng tăng khả năng tương thích đồ họa của nhiều dòng điện thoại khác nhau, để game có thể dễ truy cập hơn. Game thủ Trung Quốc sẽ nhận được rương đồ hiếm trong Diablo Immortal ngay khi nó phát hành.

Chưa hết chặn tài khoản Weibo Diablo Immortal, Trung Quốc chặn luôn cả game 2
Vừa bị "câm lặng" chưa hết nay bị tạm ngưng phát hành luôn

Tuy nhiên, khi nào nó sẽ phát hành lại là một dấu hỏi lớn, vì bản thân Blizzard cũng chưa có ngày ra mắt mới cho Diablo Immortal ở Trung Quốc. Trong công bố chính thức, Blizzard cho biết "Chúng tôi tin rằng trải nghiệm game sẽ mượt mà hơn trong phiên bản phát hành chính thức, mang đến cho bạn nội dung game tốt hơn." Công bố được đưa ra sau khi trang mạng xã hội lớn nhất Trung Quốc là Weibo chặn tài khoản Diablo Immortal đăng bài, với lý do "vi phạm luật lệ và các quy định".

Xem thêm: Diablo Immortal dính "câm lặng" trên Weibo trước thềm ra mắt ở Trung Quốc

Chưa hết chặn tài khoản Weibo Diablo Immortal, Trung Quốc chặn luôn cả game 3

Tính đến thời điểm hiện tại, Diablo Immortal đang bị xem là trò chơi gây ra nhiều tranh cãi nhất trong thương hiệu nhập vai hành động lâu đời này. Mặc dù phát hành miễn phí, hệ thống kiếm tiền của game đã khiến không ít người chơi phẫn nộ vì phải chi tiền cho quá nhiều thứ.

Trong đó, hệ thống roll đá quý là tính năng bị "ném gạch" nhiều nhất, khi có streamer thậm chí đã bỏ ra 25,000 đô-la mà không nhận về được một viên đá quý 5 sao bậc Legendary nào cả. Chính vì điều này, không rõ việc game tạm hoãn phát hành ở Trung Quốc nên được xem là tin vui hay tin buồn với cộng đồng hâm mộ Diablo tại quốc gia đông dân nhất thế giới này nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang