CS2: Valve từ chối mang tính năng "gáy bẩn chung" mà họ từng loại bỏ ở CS:GO

Một chữ "không" đến từ Valve mặc cho những lời nài nỉ của game thủ về tính năng voice chat chung của hai đội trong halftime/warmup.

Bản beta của Counter-Strike 2 đã khiến người hâm mộ cầu xin sự trở lại của tính năng voice chat tổng quay trở lại, nhưng Valve đã thẳng thừng nói "Không." Tính năng này sẽ xuất hiện trong khoảng thời gian giữa trận và warmup để game thủ của hai bên có thể nói chuyện chung bằng lời nói chứ không phải gõ từng chữ cái.

Voice chat tổng 1

Tính năng này đã bị gỡ khỏi CS:GO từ năm 2015 và game thủ đã cầu xin nó được mở lại rất nhiều nhưng vẫn không có lời hồi đáp từ Valve. Trong một bài đăng trên Twitter gợi nhắc về "những ngày tuyệt nhất đồng thời là tệ nhất" này, tài khoản twitter chính thức của CS2 đã thẳng thừng nói không khi game thủ cầu xin nhà phát hành mang voice chat giữa trận quay lại.

Voice chat tổng 2

Tính năng này cho phép người chơi của hai đội có thể trò chuyện thoại với nhau ở giai đoạn giữa và cuối mỗi trận đấu. Tuy nhiên, tính năng này chủ yếu được sử dụng để người chơi ở đội đối diện gáy bẩn hoặc chỉ đơn giản là hét vào micro. Tính năng kể trên đã bị xóa vào ngày 1 tháng 10 năm 2015, khiến những người chơi của tựa game bày tỏ sự bất mãn. Nhưng thực sự, tính năng này là một liều thuốc tinh thần theo nhiều nghĩa cho các game thủ của CS:GO khi họ có thể "gáy bẩn" để làm lung lay tinh thần đối thủ hoặc đơn giản chỉ là để giải trí với đối phương - điều khá hiếm thấy trong CS:GO.

Voice chat tổng 3

Valve đang trong quá trình triển khai các tính năng mới, sửa lỗi và đưa người chơi vào thử nghiệm CS2. Với tình hình hiện tại, còn rất nhiều thứ để Valve phải làm trong CS2 trước khi suy nghĩ về tính năng "chửi nhau tập thể" mà họ từng xóa bỏ này.

Xem thêm: Người chơi beta CS2 than phiền vì không thể đạt 500FPS mặc dù xài RTX 4090
Xem thêm: Cầu thủ bóng đá Neymar cầu xin Valve cho mình được tham gia beta test CS2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang