Dường như Marvel's Avengers đang dần trở thành dead game trên PC

Tựa game được quảng bá mạnh mẽ một thời của Square Enix, Marvel's Avengers, đang trải qua những ngày tháng hết sức khó khăn khi mà dường như lượng game thủ Steam đang ngày một giảm dần

Marvel's Avengers, dự án game nhập vai đến từ Square Enix và Crystal Dynamics, đã chứng minh bản thân là một sự thất vọng với cả nhà phát triển và người hâm mộ. Với lối chơi nằm giữa hai yếu tố vui nhộn và cày cuộc, cùng với dịch vụ trực tiếp cuối game đáng thất vọng, Marvel's Avengers chủ yếu khiến những ai từng chơi qua tò mò về các tựa game siêu anh hùng khác mà họ có thể trải nghiệm. Mô hình dịch vụ trực tiếp mà Marvel's Avengers tung ra rõ ràng cho thấy đây là một bước đi sai lầm thay vì là thế mạnh của trò chơi, khi ngày càng có ít người quan tâm đến nó hơn. Mọi người không ngừng bỏ đi, với lượng game thủ đồng thời và lượng người chơi cùng lúc cao nhất liên tục giảm. Và có lẽ thị trường PC là nơi thể hiện điều này rõ nhất, khi nền tảng phát hành game, Steam, mang đến một cái nhìn chân thực nhất.

Dường như Marvel's Avengers đang dần trở thành dead game trên PC

Một người dùng Reddit đã bắt gặp khoảnh khắc đáng kinh ngạc trên Steamcharts khi cơ sở người chơi của Marvel's Avengers giảm xuống mức ... 0 người. Tuy vậy, không rõ điều này ám chỉ có một khoảnh khắc chẳng một ai vào game, hay chỉ là lỗi trong dữ liệu. Nhưng nếu đó là lỗi, đó dường như không phải một lần duy nhất của Steamchart dành cho Marvel's Avengers, khi đã từng có đến 2 tình huống khác trong vòng một tháng qua khi lượng người chơi rơi xuống mức 0. Nếu đó không phải là động lực để các nhà phát triển giải quyết những vấn đề trò chơi gặp phải, thì không biết như thế nào mới đủ sức thuyết phục. Mặc dù những khoảnh khắc lượng người chơi về 0 thường là ngoại lệ với Steamchart, việc lượng người chơi giảm mạnh là điều có thể thấy rõ. Sau sự sụt giảm nghiêm trọng ngay trong tháng đầu phát hành, Marvel's Avengers đã liên tục mất người chơi trên PC với chỉ một vài lần đảo ngược.

Dường như Marvel's Avengers đang dần trở thành dead game trên PC 2

Một sự tăng trưởng người chơi nhỏ đã diễn ra trong tháng 12, rất có thể do Giáng sinh, và một sự tăng lượng người chơi khác vào tháng 3 nhờ bản DLC Hawkeye. Nhưng xu hướng giảm tiếp tục tăng lên sau đó, do đó dù người chơi đang kì vọng điều gì vào bản DLC Black Panther, có lẽ nó cũng sẽ không cứu vãn được trò chơi. Bất kể một bản đồ lộ trình được cập nhật của Marvel's Avengers đã ra mắt, tương lai trò chơi vẫn khá mịt mù. Rất nhiều vấn đề người chơi than phiền vẫn còn đó, và tựa game Avengers mà phần lớn mọi người kì vọng, với một câu chuyện mạnh mẽ cho phần chơi đơn và những màn chơi được thiết lập chất lượng, vẫn là một giấc mơ. Nếu có một khoảnh khắc để Marvel's Avengers dành lại tình cảm của người hâm mộ, có lẽ nó đã trôi qua, hoặc nó sẽ đến quá muộn. Một trong những than phiền trở nên phổ biến thời gian gần đây là về skin Hawkeye, và khi cả skin lẫn lối chơi không còn hấp dẫn, có lẽ lượng người chơi sẽ tiếp tục giảm.

Dường như Marvel's Avengers đang dần trở thành dead game trên PC 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang