Siêu AI có thể học cách chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Trước đây, các mô hình AI phải mất nhiều thời gian và dữ liệu để có thể học, cũng như giải quyết các vấn đề mà con người có thể tiếp thu gần như ngay lập tức.

Các mô hình AI được đánh giá là hoàn hảo hơn con người trong nhiều lĩnh vực như vẽ, tính toán,... nhưng với việc tiếp thu thì hoàn toàn không. Các mô hình AI phải mất nhiều thời gian và dữ liệu để có thể học, cũng như giải quyết các vấn đề mà con người có thể tiếp thu gần như ngay lập tức.

Mới đây, các nhà nghiên cứu Đại học Carnegie Mellon (CMU) phát hiện ra cách giúp AI nhằm tăng tốc kỹ năng tiếp thu và đưa ra hướng giải quyết nhanh nhất từ trước đến giờ, còn được gọi là Deep Q-Network.

Siêu AI có thể học các chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Xem thêm: Mantra Engine: Mô hình AI mới được phát triển để dịch truyện manga sang tiếng Anh

Cụ thể, các nhà nghiên cứu đã nghĩ cách tích hợp thuật toán Deep Q-Network để có thể đọc hướng dẫn sử dụng sản phẩm, trong đó có cả game.

Cho đến nay, họ đã thành công trong việc dạy AI chơi các tựa game Atari đầy thử thách nhanh hơn 6.000 lần so với mô hình do DeepMind phát triển.

Nhóm nghiên cứu bắt đầu bằng cách tóm tắt thông tin chính từ sách hướng dẫn của game và đào tạo cho AI. Dữ liệu này sau đó được sử dụng để đặt câu hỏi về trò chơi cho một mô hình ngôn ngữ được đào tạo trước. 

Siêu AI có thể học các chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Xem thêm: AI có thể ghi lại giấc mơ của con người, bằng cách quét sóng não

Các câu trả lời thu được sau đó được sử dụng để tạo ra nhằm củng cố cho AI kiến thức và được đưa vào thuật toán học tăng cường đã được thiết lập, giúp nó tìm hiểu trò chơi nhanh hơn.

Các nhà nghiên cứu đã thử nghiệm nghiên cứu của mình trên Skiing 6000, một tựa game mà AI phải chạy qua 80 tỷ khung hình của trò chơi để đạt được hiệu suất tương đương với con người.

Vào năm 2013, CMU phát triển thành công Deep Q-Network (DQN) giúp AI học cách chơi trò chơi Atari bằng cách thử và sai. Hệ thống AI được cung cấp dữ liệu pixel thô từ game và được giao mục tiêu tối đa hóa điểm số của nó. 

Qua hàng ngàn lần thử, DQN dần dần biết được hành động nào dẫn đến điểm cao hơn và hành động nào dẫn đến điểm thấp hơn.

Kết quả đáng kinh ngạc khi mà DQN đã có thể vượt trội so với người chơi trong nhiều tựa game Atari, bao gồm các tựa game cổ điển như Breakout, Space Invaders và Pong.

Sau thành công ban đầu, CMU sẽ bắt đầu thử nghiệm sang các trò chơi 3D phức tạp hơn như Minecraft. Với kết quả ban đầu đầy hứa hẹn và đang tìm cách đánh giá mức độ cải tiến nhanh chóng trong các mô hình ngôn ngữ AI có thể đóng vai trò là chất xúc tác cho sự tiến bộ ở những nơi khác trong lĩnh vực này. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
Lên đầu trang