Siêu AI có thể học cách chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Trước đây, các mô hình AI phải mất nhiều thời gian và dữ liệu để có thể học, cũng như giải quyết các vấn đề mà con người có thể tiếp thu gần như ngay lập tức.

Các mô hình AI được đánh giá là hoàn hảo hơn con người trong nhiều lĩnh vực như vẽ, tính toán,... nhưng với việc tiếp thu thì hoàn toàn không. Các mô hình AI phải mất nhiều thời gian và dữ liệu để có thể học, cũng như giải quyết các vấn đề mà con người có thể tiếp thu gần như ngay lập tức.

Mới đây, các nhà nghiên cứu Đại học Carnegie Mellon (CMU) phát hiện ra cách giúp AI nhằm tăng tốc kỹ năng tiếp thu và đưa ra hướng giải quyết nhanh nhất từ trước đến giờ, còn được gọi là Deep Q-Network.

Siêu AI có thể học các chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Xem thêm: Mantra Engine: Mô hình AI mới được phát triển để dịch truyện manga sang tiếng Anh

Cụ thể, các nhà nghiên cứu đã nghĩ cách tích hợp thuật toán Deep Q-Network để có thể đọc hướng dẫn sử dụng sản phẩm, trong đó có cả game.

Cho đến nay, họ đã thành công trong việc dạy AI chơi các tựa game Atari đầy thử thách nhanh hơn 6.000 lần so với mô hình do DeepMind phát triển.

Nhóm nghiên cứu bắt đầu bằng cách tóm tắt thông tin chính từ sách hướng dẫn của game và đào tạo cho AI. Dữ liệu này sau đó được sử dụng để đặt câu hỏi về trò chơi cho một mô hình ngôn ngữ được đào tạo trước. 

Siêu AI có thể học các chơi game Atari nhanh hơn 6.000 lần so với trước đây

Xem thêm: AI có thể ghi lại giấc mơ của con người, bằng cách quét sóng não

Các câu trả lời thu được sau đó được sử dụng để tạo ra nhằm củng cố cho AI kiến thức và được đưa vào thuật toán học tăng cường đã được thiết lập, giúp nó tìm hiểu trò chơi nhanh hơn.

Các nhà nghiên cứu đã thử nghiệm nghiên cứu của mình trên Skiing 6000, một tựa game mà AI phải chạy qua 80 tỷ khung hình của trò chơi để đạt được hiệu suất tương đương với con người.

Vào năm 2013, CMU phát triển thành công Deep Q-Network (DQN) giúp AI học cách chơi trò chơi Atari bằng cách thử và sai. Hệ thống AI được cung cấp dữ liệu pixel thô từ game và được giao mục tiêu tối đa hóa điểm số của nó. 

Qua hàng ngàn lần thử, DQN dần dần biết được hành động nào dẫn đến điểm cao hơn và hành động nào dẫn đến điểm thấp hơn.

Kết quả đáng kinh ngạc khi mà DQN đã có thể vượt trội so với người chơi trong nhiều tựa game Atari, bao gồm các tựa game cổ điển như Breakout, Space Invaders và Pong.

Sau thành công ban đầu, CMU sẽ bắt đầu thử nghiệm sang các trò chơi 3D phức tạp hơn như Minecraft. Với kết quả ban đầu đầy hứa hẹn và đang tìm cách đánh giá mức độ cải tiến nhanh chóng trong các mô hình ngôn ngữ AI có thể đóng vai trò là chất xúc tác cho sự tiến bộ ở những nơi khác trong lĩnh vực này. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

quânQuân Kít

Trước thềm GTA 6 ra mắt vào ngày 19/11, Logitech gây chú ý khi triển khai chương trình Logi Game Day, cho phép khoảng 7.000 nhân viên và thực tập sinh trên toàn cầu nghỉ một ngày có lương để chơi game. Động thái này không chỉ nhằm chào đón bom tấn của Rockstar mà còn truyền tải thông điệp rằng chơi game có thể mang lại những kỹ năng hữu ích cho công việc.

Công Nghệ
Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong ngành công nghiệp giải trí dành cho người trưởng thành tại Nhật Bản, dường như không một hiện tượng văn hóa đại chúng nào có thể nằm ngoài tầm ngắm sáng tạo táo bạo — thậm chí là kỳ quặc — của các nhà làm phim, kể cả những nghệ sĩ âm nhạc đỉnh cao và sở hữu hình tượng trong sáng bậc nhất. Ít khán giả quốc tế biết rằng, vào cuối năm 2022, bộ đôi âm nhạc trứ danh YOASOBI từng bất ngờ trở thành nguồn cảm hứng trực tiếp cho một tác phẩm phim người lớn (AV) thể loại giễu nhại (parody), mô phỏng lại gần như trọn vẹn hình tượng, phong cách biểu diễn lẫn cột mốc làm nên tên tuổi của nhóm.

Giải trí
Lên đầu trang