Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Vì việc kiểm duyệt quá gắt gao nên Resident Evil Village phải chia ra thành 2 phiên bản để phục vụ cho những khu vực game thủ

Nếu như bạn chưa quên thì những tựa game thuộc Resident Evil đề sẽ có 2 phiên bản, bao gồm phiên bản chỉ dành riêng cho thị trường Nhật Bản và một phiên bản dành cho thị trường quốc tế, nguyên do cho việc này đó là những chính sách kiểm duyệt gắt gao tại xứ sở mặt trời mọc, điều này cũng không hề ngoại lệ đối với phần game Resident Evil Village mới nhất.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Và để biết được những điểm khác nhau giữa phiên bản CERO D (17 tuổi trở lên) và CERO Z (18+) thì một Youtuber có tên Bear Gaming Asia đã đăng tải một video so sánh 2 phiên bản của trò chơi này. Và khi xem hết video thì chúng ta có thể thấy được rằng Ethan Winter tại Nhật Bản sẽ ít phải chịu đau đơn hơn so với Resident Evil Village bản toàn cầu.

Đáng chú ý nhất là ở phân đoạn đầu game, khi mà Ethan đã bị những con Lycan cắn ngay bàn tay khiến anh bị đứt lìa cả 2 ngón tay của mình. Tuy nhiên tại phiên bản Nhật Bản thì anh chỉ bị trầy xước nhẹ mà thôi, điều này cũng khiến cho phân cảnh Ethan rùng mình vì ngón tay bị đứt cũng bị loại bỏ.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 2

Trong một phân đoạn đáng chú ý khác, khi mà Ethan bị Lady Dimitrescu phục kích, nếu như tại bản toàn cầu anh bị đứt lìa hẳn một cánh tai phải thì ở bản Nhật Bản, Ethan chỉ bị rách tại phần cổ tay mà thôi. Tuy nhiên nhiều người cũng cho rằng phân cảnh này khá vô lý khi mà bộ móng vuốt của Lady Dimitrescu đã xuyên qua cổ tay của Ethan hoàn toàn nhưng anh lại không bị thương quá nặng.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 3

Thông qua những thay đổi này thì chúng ta cũng có thể phần nào thấy được rằng Resident Evil Village của phiên bản CERO D đã trở nên khá bất hợp lý trong nhiều tình huống, nhưng phía Sony cũng không làm gì được quá nhiều khi mà họ phải chịu sự kiểm duyệt quá gắt gao.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang