Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Vì việc kiểm duyệt quá gắt gao nên Resident Evil Village phải chia ra thành 2 phiên bản để phục vụ cho những khu vực game thủ

Nếu như bạn chưa quên thì những tựa game thuộc Resident Evil đề sẽ có 2 phiên bản, bao gồm phiên bản chỉ dành riêng cho thị trường Nhật Bản và một phiên bản dành cho thị trường quốc tế, nguyên do cho việc này đó là những chính sách kiểm duyệt gắt gao tại xứ sở mặt trời mọc, điều này cũng không hề ngoại lệ đối với phần game Resident Evil Village mới nhất.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Và để biết được những điểm khác nhau giữa phiên bản CERO D (17 tuổi trở lên) và CERO Z (18+) thì một Youtuber có tên Bear Gaming Asia đã đăng tải một video so sánh 2 phiên bản của trò chơi này. Và khi xem hết video thì chúng ta có thể thấy được rằng Ethan Winter tại Nhật Bản sẽ ít phải chịu đau đơn hơn so với Resident Evil Village bản toàn cầu.

Đáng chú ý nhất là ở phân đoạn đầu game, khi mà Ethan đã bị những con Lycan cắn ngay bàn tay khiến anh bị đứt lìa cả 2 ngón tay của mình. Tuy nhiên tại phiên bản Nhật Bản thì anh chỉ bị trầy xước nhẹ mà thôi, điều này cũng khiến cho phân cảnh Ethan rùng mình vì ngón tay bị đứt cũng bị loại bỏ.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 2

Trong một phân đoạn đáng chú ý khác, khi mà Ethan bị Lady Dimitrescu phục kích, nếu như tại bản toàn cầu anh bị đứt lìa hẳn một cánh tai phải thì ở bản Nhật Bản, Ethan chỉ bị rách tại phần cổ tay mà thôi. Tuy nhiên nhiều người cũng cho rằng phân cảnh này khá vô lý khi mà bộ móng vuốt của Lady Dimitrescu đã xuyên qua cổ tay của Ethan hoàn toàn nhưng anh lại không bị thương quá nặng.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 3

Thông qua những thay đổi này thì chúng ta cũng có thể phần nào thấy được rằng Resident Evil Village của phiên bản CERO D đã trở nên khá bất hợp lý trong nhiều tình huống, nhưng phía Sony cũng không làm gì được quá nhiều khi mà họ phải chịu sự kiểm duyệt quá gắt gao.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang