Sẽ thế nào nếu game Stray được làm cho máy Nintendo Game Boy ngày trước?

Tựa game Stray cho phép người chơi hóa thân thành mèo đã từng "gây bão" khi nó ra mắt, và sẽ thế nào nếu nó được phát hành vào thời điểm Nintendo Game Boy đang thịnh hành?

Stray là tựa game indie được phát triển bởi BlueTwelve Studio và do Annapurna Interactive phát hành vào tháng 7 vừa qua. Game ngay lập tức nhận được nhiều sự chú ý khi cho người chơi vào vai một chú mèo bị rơi xuống thành phố đầy những con robot hình người, lên đường trở về với gia đình của mình, đồng thời cũng mở ra một hi vọng mới cho những robot "người" này. Game sở hữu những hình ảnh đẹp mắt và chất lượng, và nay chúng ta sẽ nhìn thấy nó dưới dạng Game Boy.

Sẽ thế nào nếu game Stray được làm cho máy Nintendo Game Boy ngày trước?

Kênh Youtube 64 Bits vừa đăng tải một video demake game Stray, đặt giả định nó phát hành vào năm 1992 trên hệ máy Nintendo Game Boy. Đoạn video đã tái hiện một cách hoàn hảo cảm giác xưa cũ với màn hình 8-bit màu xanh lá, mở màn bằng cảnh giới thiệu trong phiên bản Stray gốc, khi chú mèo bị tách khỏi gia đình của mình bởi một ống nước bị sập xuống. Sau khi phục hồi sức khỏel, game theo chân chú mèo qua những màn chơi đầu tiên, tránh né lũ Zurk và gặp gỡ chú robot B-12.

Video khép lại khi chú mèo đặt chân vào thành phố của các robot. Mặc dù không quá dài, nhưng video đã bám sát cốt truyện gốc và biến đổi hoàn chỉnh lối di chuyển 3D tự do của game sang dạng đi cảnh 2D phù hợp hơn với khả năng của chiếc máy Game Boy. Bản "demake" này cũng rất cẩn thận trong việc biến đổi những cử động thực sự của một con mèo thành pixel art, hiện thực hóa cách nó đi bộ, chạy và nhảy qua các chướng ngại vật. Game Stray hiện đang phát hành trên PC, PS4 và PS5.

Sẽ thế nào nếu game Stray được làm cho máy Nintendo Game Boy ngày trước? 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quânQuân Kít

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang