Game thủ kêu gọi Valve cần chấp nhận nhiều đơn vị tiền tệ hơn

Rất nhiều người dùng của nền tảng đã than phiền rằng Valve không đa dạng hóa các đơn vị tiền tệ có thể thanh toán được trên nền tảng này.

Mặc dù Steam - cửa hàng bán game của Valve đã giúp việc mua trò chơi trên PC dễ dàng hơn bao giờ hết đối với các game thủ trên toàn thế giới trong hơn 20 năm qua, nhưng một cuộc thảo luận trực tuyến mới cho thấy rằng các game thủ ở một số quốc gia đang cảm thấy thất vọng vì nền tảng này.

Steam 1

Mặc dù Steam đã đạt được rất nhiều những sự thành công và ngày càng tăng khi có nhiều người hơn khám phá ra niềm vui và sự tiện lợi mà nó mang lại, nhưng đó không phải là tất cả. Sau khi ra mắt vào năm 2003 như một cách để Valve có thể phát hành các trò chơi của họ trên một nền tảng thay vì bán lẻ như trước, càng ngày càng có nhiều người biết đến nền tảng này và bắt đầu sử dụng nó hơn. Khi mọi thứ ổn định, Valve bắt đầu thu hút các nhà phát triển khác bán trò chơi của họ trên Steam, cuối cùng biến nó trở thành nền tảng bán game phổ biến nhất ở thời điểm hiện tại.

Steam 2

Mới đây, một bài đăng trên Reddit của một người dùng tại Iraq đã bày tỏ sự thất vọng về việc Steam thiếu hỗ trợ cho đồng Dinar của quốc gia này đã trở thành một diễn đàn để game thủ ở nhiều quốc gia giải tỏa nỗi bức xúc về việc hạn chế tiền tệ của Valve. Người dùng này nói rằng mình phải mua game của Steam bằng đô la Mỹ, vì thế giá game sẽ tăng lên rất cao so với thực tế. Nhiều game thủ khác cũng rơi vào tình cảnh tương tự khi đơn vị tiền tệ của quốc gia họ lại không được Valve hỗ trợ.

Steam 3

Mặc dù Steam hỗ trợ tới hơn 40 loại tiền tệ khác nhau, nhưng ở các quốc gia không được hỗ trợ thường phải mua trò chơi bằng đô la Mỹ hoặc các loại tiền tệ được Valve hỗ trợ ở các nước láng giềng. Đây cũng là trường hợp của một người dùng tại Macedonia, với việc họ phải mua game bằng Euro và số tiền này tương đương với 1/3 tháng lương trung bình tại đất nước này. 

Steam 4

Ngay cả khi Valve đã trở thành một sự thống trị trong việc bán game, những bài đăng tương tự như thế này cho thấy rằng không phải bất cứ game thủ nào cũng được hưởng lợi như nhau từ phạm vi tiếp cận toàn cầu của Steam. Tùy thuộc vào nơi mà game thủ sinh sống, thì đó vẫn có thể là một nơi có giá game cao ngất ngưởng, mặc cho các đợt giảm giá lớn trên Steam được diễn ra trong năm.

Xem thêm: Lượng người chơi CS:GO ngày càng tăng mặc cho Valve không hề cập nhật game
Xem thêm: 
Top 3 trò chơi có thể chạy mượt trên Steam Deck mà không càn Valve phải hỗ trợ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang