Gotham Knights sẽ không bắt người chơi phải cày mọi nhân vật

Gotham Knights là tựa game khuyến khích lối chơi co-op 2 người, với 4 nhân vật khác nhau, do đó việc đảm bảo người chơi có thể chuyển đổi nhân vật mà không phải "cày" lại từ đầu là rất quan trọng

Lấy bối cảnh thành phố Gotham khi Batman được cho là đã chết, và các thành viên trong "gia đình" của anh phải tiếp nhận danh hiệu Hiệp sĩ Bóng đêm, Gotham Knights dường như sẽ là một sự bổ sung thú vị cho vũ trụ Batman. Với việc game dự kiến ra mắt cuối năm nay, hãng WB Montreal đã tiết lộ một số chi tiết xung quanh nó, bao gồm những kẻ phản diện chính, và lối chiến đấu được thiết kế xoay quanh hình thức chơi co-op 2 người. Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nhà điều hành sản xuất game Gotham Knights, ông Fleur Marty đã tiết lộ một thông tin đáng chú ý khác về trò chơi: Hệ thống chia sẻ điểm kinh nghiệm. Với việc người chơi sẽ tập trung vào nhân vật mình muốn, và nâng cấp dần qua tiến trình của game, họ sẽ không phải lo lắng về việc các nhân vật còn lại bị tuột lại phía sau, nếu họ muốn thay đổi.

Gotham Knights sẽ không bắt người chơi phải cày mọi nhân vật
Bốn nhân vật sẽ chia sẻ tiến trình với nhau

"Vì tiến trình cốt truyện được chia sẻ giữa mọi nhân vật, nên cũng hợp lý khi bạn không phải tăng cấp cho họ từ đầu mỗi lần muốn thay đổi," Marty khẳng định. Theo nhà sản xuất này cho biết, sẽ hợp lý về mặt cốt truyện hơn khi Robin, Batgirl, Nightwing và Red Hood lên cấp cùng lúc với nhau, giống như mỗi người hùng không được chọn đều đang giải quyết các nhiệm vụ của riêng họ, trong lúc người chơi đang thực hiện các nhiệm vụ cốt truyện. Theo lời của Marty, "họ không giữ trạng thái không hoạt động. Thế nên hoàn toàn hợp lý khi họ cũng tăng cấp và dần trở nên mạnh hơn." Quyết định này chắc chắn đã loại bỏ sự khó chịu thường xuất hiện ở các tựa game tương tự, vì người chơi không phải bỏ thêm thời gian cày cấp nếu họ muốn trải nghiệm từng phong cách chơi khác nhau. Đồng thời, việc đổi nhân vật dường như cũng sẽ khá đơn giản, với Marty tiết lộ rằng người chơi chỉ cần quay về khu vực "sảnh chính" của game: Tháp đồng hồ Belfry.

Gotham Knights sẽ không bắt người chơi phải cày mọi nhân vật 2
Người chơi tự do đổi nhân vật tại tháp đồng hồ Belfry

Dĩ nhiên, người chơi hoàn toàn có thể bám lấy một nhân vật cho toàn bộ phần chơi chiến dịch, thế nên việc điều khiển một hay nhiều nhân vật khác nhau hoàn toàn do người chơi quyết định. Gotham Knights được cho là sẽ ra mắt vào cuối năm nay với mốc thời gian chưa xác định, và sẽ là tựa game AAA đầu tiên trong vũ trụ Batman của WB Montreal kể từ sau khi Batman: Arkham Origins ra mắt vào năm 2013. Hãng phát triển đã từng thực hiện một số dự án khác nhau nhưng không bao giờ ra mắt, bao gồm cả phần tiếp theo cho Batman: Arkham Knight của Rocksteady, trong đó con trai của Bruce Wayne, Damian sẽ tiếp nhận danh hiệu Batman khi chiến đấu với Gorilla Grodd, The Judge và Black Mask phiên bản nữ. Có vẻ như hãng phát triển đã thay đổi ý tưởng để thực hiện Gotham Knights, tập trung vào một vũ trụ Batman mới và lối chơi multiplayer.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang